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打怪獸幼兒園中班體育教案

時間:2024-11-01 17:22:05 體育教案 我要投稿
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打怪獸幼兒園中班體育教案

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么應(yīng)當如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的打怪獸幼兒園中班體育教案,歡迎大家分享。

打怪獸幼兒園中班體育教案

打怪獸幼兒園中班體育教案1

  設(shè)計思路:

  投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習(xí)、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習(xí)變得有趣味,這是設(shè)計這次活動要解決的第一個問題。

  在主題活動“我的好朋友”中,我讓幼兒自己帶些玩具來幼兒園與好朋友互相交換著玩,在活動中我觀察到,小朋友最喜歡交換的玩具就是奧特曼,于是我抓住他們的興趣點,設(shè)計了奧特曼與怪獸這兩個角色。在設(shè)計第一次玩時,怪獸是靜止不懂得,這是由于幼兒是在有角色、有情節(jié)的游戲中進行投擲活動的,他們不會感到活動是枯糙的。第二次玩時,將怪獸設(shè)計為移動的,增加了跑的內(nèi)容,便立定投擲為跑動中的投擲,大大增加了活動的難度。這樣做,既調(diào)動了幼兒投擲興趣,又是投擲活動中的運動量、運動強度等得到了保證,提高了鍛煉的實效性。

  注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統(tǒng)一的安全線,但是在設(shè)計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統(tǒng)一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導(dǎo)中,還根據(jù)幼兒能力的不同,設(shè)計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎(chǔ)上都有所發(fā)展。

  最大限度的挖掘幼兒的主體性是設(shè)計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的.轉(zhuǎn)變――教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,活動中充分去挖掘幼兒的主體性。我設(shè)計了辨認怪獸這一環(huán)節(jié),讓幼兒在小動物中辨認出怪獸,然后提出問題“怪獸混在小動物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問題、解決問題。在最后一個游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發(fā)揮他們的主體性。

  在設(shè)計活動時,我還注意運動活動中的整合性。既有動作的整合,如在游戲“拯救小動物中”幼兒可以用鉆、爬、跳、跑等等方法到達目的地,發(fā)展了幼兒綜合運動的能力。有運動與音樂的整合,如活動時音樂的變化,而帶來游戲情節(jié)的變化。還有運動與語言的整合,如讓幼兒互相介紹自己打怪獸的經(jīng)驗,在救回小動物時對小動物說句安慰的話等等。

  此外,情感的體驗,個性品質(zhì)的培養(yǎng)也是貫穿在整個活動之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰(zhàn),保護小動物,有自我保護的意識等等都能在運動中體現(xiàn)。

  根據(jù)這些思路我設(shè)計了本次活動。

  活動目標:

  1、在游戲的情境中,練習(xí)投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

  2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

  重難點:

  練習(xí)有距離的投擲、投準

  活動準備:

  1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

  2、錄音機,磁帶

  3、干毛巾若干

  活動過程:

  一、熱身準備:

  1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?

  幼兒做動作,大家一起來模仿。

  2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響)

  飛行變形打怪獸

  3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)

  師:怪獸來了,你們怕不怕。

  二、打怪獸:

  1、辨認怪獸

  師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。

  師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。

  師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。

 。ㄒ螅号c怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

  2、第一次打怪獸――練習(xí)投擲

  師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。

  提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。

  教師指導(dǎo)幼兒動作――肩上揮臂投擲

  教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

  3、生活活動

  師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。

 。ㄓ變翰梁、脫衣服)

  4、打移動的怪獸――練習(xí)投準

 。牭揭魳,怪獸復(fù)活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

  要求:一定距離的投擲。

  三、尋找小動物

  師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

  提出要求:

  1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

  2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

  四、活動延續(xù):

  師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

打怪獸幼兒園中班體育教案2

  活動過程

  1.教師啟發(fā),幼兒模仿動物動作

  教師:“今天我們來做‘小動物打怪獸’的游戲,小朋友們做小動物,每人先挑選自己喜歡的小動物頭飾戴好!庇變鹤赃x角色,教師適當調(diào)整。

  隨著歡快的.音樂聲,幼兒在教師的提示下各自模仿小動物的動作。教師鼓勵幼兒大膽地探索小動物的各種動作。

  2.教師講解并示范

  幼兒圍在教師周圍,教師邊拿下遮在怪獸標靶上的布,邊對幼兒說:“你們看!這是什么?”“怪獸!薄澳鞘鞘裁?”“怪獸!薄拔覀冃游锊慌滤鼈,用手中的沙袋用力投中它們。左手右手都可以投,投中得越多越好!苯處熓痉。

  3.幼兒自由投擲

  教師觀察與巡回指導(dǎo),提示幼兒用左右手投,幫助能力差的幼兒。

  4.幼兒示范

  教師召集“小動物”,請幾名能力強的幼兒示范。教師:“小動物要投得更準、更有力,把怪獸擊中!

  5.幼兒再次自由投擲

  教師繼續(xù)觀察與指導(dǎo)。最后,教師可取下怪獸標靶,以示怪獸全部被擊中了。

  6.游戲結(jié)束

  講評:“小動物們真勇敢,怪獸被我們擊中了。”教師帶領(lǐng)幼兒拍手高呼:“我們勝利了!”教師帶領(lǐng)幼兒拿著小沙袋、怪獸標靶回教室。

  活動建議

  1.怪獸標靶可用三夾板制作,兩側(cè)都貼上怪獸的頭像。在怪獸的嘴巴、眼睛、耳朵、前額處分別開個大洞,便于幼兒用沙袋投入。

  2.怪獸標靶懸掛要有高有低,便于不同能力的幼兒選擇投擲。

  3.如有條件,怪獸標靶可采用移動式(似窗簾),在最后投擲時可使標靶左右移動,也可以讓助理教師扮怪獸,邊走、邊跑、邊做怪獸動作,以提高幼兒投擲興趣,發(fā)展幼兒投擲移動目標的能力。

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