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小班音樂游戲教案

時(shí)間:2025-10-21 09:37:25 音樂教案 我要投稿

(優(yōu)秀)小班音樂游戲教案15篇

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的小班音樂游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

(優(yōu)秀)小班音樂游戲教案15篇

小班音樂游戲教案1

  主持人:感謝各位家長在百忙之中抽空參加這次的活動(dòng)幼兒成果展,共同見證小一班孩子的成長和學(xué)習(xí)成果。本次活動(dòng)的目的是欣賞孩子的表演,參觀孩子的作品,同時(shí)為我們的活動(dòng)提出寶貴意見和建議。

  活動(dòng)流程:

  一、歡迎爸爸媽媽的到來,在音樂聲中邀請(qǐng)爸爸媽媽入座。

  二、歌曲欣賞:

  1.集體表演:《我家有幾口》、《親親熱熱在一起》、《快跳起來》、《哈哈笑》。

  2.個(gè)人表演:《雨小雨》、《兩只小象》。

  三、古詩欣賞

  1.集體背誦:《江南》、《清明》。

  2.分組背誦:《所見》、《絕句》。

  3.分句背誦:《詠柳》、《春曉》。

  四、舞蹈欣賞:

  1.集體表演:《春天》、《慶祝》。

  2.個(gè)人舞蹈:《我真棒》,有韓雅倩、房雪瑩等進(jìn)行表演。

  五、故事表演:

  1.房騰宇《愉快的一天》

  2.董雨萌《小松鼠的`傘》

  3.劉元昊《太陽生病了》

  六、兒歌欣賞:

  1.集體表演:《小老鼠》、《小柳絮》、《布娃娃》、《小眼睛》、《小水杯》、《寶寶的房間》。

  2.分組表演:《動(dòng)起來》、《輪子歌》、《夏天的太陽很頑皮》、《小水洼》。

  3.個(gè)人表演:《彩色的夢(mèng)》、《給媽媽過生日》、《拼小人》、《我會(huì)骨碌碌》、《魚來小魚來》、《鉆泥巴》。

  七、數(shù)學(xué)內(nèi)容展示:

  1.唱數(shù)120、點(diǎn)數(shù)1-5。

  2.展示對(duì)圖形的認(rèn)識(shí):三角形、正方形、圓形、長方形等。

  3.2、3、4的形成極其意義。

  4.按形狀、顏色、小等排序。

  八、參觀孩子的作品:泥工、折紙、圖畫,希望家長肯定孩子的作品,對(duì)孩子進(jìn)行表揚(yáng)和鼓勵(lì)。

  九、結(jié)束

  再次感謝家長的到來,祝各位家長身體健康,工作順心,祝小朋友天天開心,過一個(gè)快樂的暑假,成果展到此結(jié)束,希望家長為我們提出寶貴的意見和建議。

  13、小班親子礁小班親子礁四則

  鉆山洞

  游戲目標(biāo):

  1.訓(xùn)隸覺和四肢著地爬行的能力。

  2.訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。

  游戲準(zhǔn)備:山洞玩具

  游戲方法:

  1,中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。

  2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

  拾豆豆

  目標(biāo):訓(xùn)練孩子拇指與食指捏拾細(xì)小物品這一精細(xì)動(dòng)作和手、眼協(xié)調(diào)能力,有利于促進(jìn)腦功能的發(fā)展。

  準(zhǔn)備:每位幼兒自帶干凈的瓶子23只,各類豆豆(請(qǐng)家長忙帶)

  方法:

  教師準(zhǔn)備一些干凈的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,并放入瓶子內(nèi),家長加以引導(dǎo)和必要的助。

  注意:孩子撿豆豆時(shí),媽媽或家人應(yīng)在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。

  水果餐

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒與家長共同操作的興趣。

  2、初步嘗試使用固體膠。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、水果花籃圖人手一張

  2、各種水果造型圖片

  活動(dòng)過程:

  1、教師出示漂亮的水果花籃引題

  2、演示使用固體膠

  3、引導(dǎo)家長與幼兒共同制作水果花籃。

  4、展示作品,分發(fā)獎(jiǎng)品。

  兔子跳圈

  目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長,以免寶寶疲勞。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一。

  準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點(diǎn)和終點(diǎn)

  玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個(gè)手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點(diǎn)。

  2、在起點(diǎn)另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長在“家”等待寶寶。

  3、、幼兒與家長合作,每組兩個(gè)呼啦圈,家長忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點(diǎn)。給予貼紙獎(jiǎng)勵(lì)。

小班音樂游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2、方向盤人手一個(gè)、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個(gè)大圈。

  3、《開始和停止》音樂圖譜。

  4、開始和停止視頻。

  活動(dòng)過程:

  一、 導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。

  師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?

  師:現(xiàn)在,請(qǐng)小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!—— 小司機(jī)音樂

  二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  師:寶貝們,我們的目的地到了。請(qǐng)你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)

  師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

  師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時(shí),就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個(gè)小司機(jī)都非常的遵守交通規(guī)則。

  三、 感知音樂

  1、第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的.音樂特點(diǎn)師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友仔細(xì)的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體,音樂停止時(shí)教師定格不動(dòng))

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:沒歌詞、一會(huì)兒有音樂,一會(huì)兒沒有。

  師小結(jié):這首歌曲就象我們開車子的時(shí)候一樣,一會(huì)遇到紅燈停止下來,一會(huì)遇到綠燈又向前進(jìn),遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時(shí)候又開始向前開了。

  2、第二次感受音樂(出示圖譜)

  師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時(shí)候遇到了幾個(gè)紅燈啊?(六個(gè))

  師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學(xué)小司機(jī)在座位上開車,音樂停止的時(shí)候我們要怎么樣呢?

  師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。

  四、表現(xiàn)音樂

  1、木頭人游戲(請(qǐng)幼兒示范,走路,擺造型)師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng),不許露出大門牙。不許動(dòng)哦,師:很好,那你會(huì)跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時(shí)候你可以走一走,音樂停止時(shí)就擺個(gè)好看造型停止在那不可以動(dòng)哦!音樂又開始時(shí)又可以動(dòng),停止時(shí)呢?(可以找一個(gè)幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

  2、幼兒創(chuàng)造表演師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時(shí)擺擺造型,還可以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?

  幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請(qǐng)幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時(shí)候就不可以動(dòng)哦,音樂開始就繼續(xù))

  師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。

  師:小朋友,太棒了。

  五、跳圈游戲師:小朋友們看,地上有一個(gè)什么呀?(圈)

  師:對(duì)了,這個(gè)圈還可以玩一個(gè)好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會(huì)我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個(gè)圓圈站好,音樂開始時(shí)我們就圍著這個(gè)圓開一開汽車,音樂停止時(shí),我們就跳進(jìn)圈內(nèi),停止在那不動(dòng),音樂開始時(shí)再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?

  師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會(huì)嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

  師:小朋友你們都會(huì)了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進(jìn)圈內(nèi)怎么樣?(不動(dòng))(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)

  六、觀看視頻。

  師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。

  師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。

  活動(dòng)反思:小班的孩子對(duì)音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準(zhǔn)備和指導(dǎo)。通過老師的一些引導(dǎo),用身體動(dòng)作、表情來表達(dá)對(duì)音樂的理解。音樂活動(dòng)《開始與停止》旋律歡快、有趣。

  孩子們特別喜歡,參與度很高;顒(dòng)中最主要的是要孩子們通過用耳朵仔細(xì)聽,聽音樂的開始、音樂的進(jìn)行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應(yīng),再用耳朵聽到的去指揮身體運(yùn)動(dòng),從而讓孩子們學(xué)會(huì)了聽音樂信號(hào)指揮身體運(yùn)動(dòng)的好習(xí)慣!這次活動(dòng)我最注重的是讓孩子們真正體驗(yàn)音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個(gè)目標(biāo)我已達(dá)到,孩子們很享受。

小班音樂游戲教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉掌握2/4拍歌曲的強(qiáng)弱規(guī)律,會(huì)有節(jié)奏地歌唱。

  2、學(xué)會(huì)表演歌曲動(dòng)作,掌握游戲方法,會(huì)愉快地與同伴合作游戲。

  3、通過學(xué)習(xí),感受火車的音樂形象,能夠在音樂活動(dòng)中積極參與,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的`快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  火車開啦音樂磁帶、錄音機(jī)、火車畫面一幅

  活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬┮牖顒(dòng),激發(fā)興趣

  “今天,老師帶你們坐火車去旅游,你們知道應(yīng)該到哪里去坐火車嗎?”

  伴隨著歌曲《火車開啦》,幼兒和老師一起開火車進(jìn)入教室。當(dāng)音樂畫面結(jié)束時(shí),我和幼兒在教室中央站好。師:火車站到了,我們坐的火車還沒有來,我們坐下來等一會(huì)。這時(shí)老師將幼兒安排到圓圈里面。幼兒全部坐好后,繼續(xù)以情境作為引導(dǎo):進(jìn)火車站是你們都看見了什么呢?聽到了什么呢?引導(dǎo)幼兒回答和火車相關(guān)的知識(shí)。

 。ǘ、熟悉歌詞,聽辨歌曲節(jié)奏。

  1、再次欣賞歌曲,熟悉歌詞。

  聽!又有一列小火車唱著歌兒,向我們飛奔而來。

  2、通過提問,幫助幼兒記憶歌詞。

  火車開的聲音是怎么樣的?誰在開火車?幫助幼兒熟悉歌詞,掌握歌曲節(jié)奏。

  (三)、學(xué)唱歌曲

  1、教師范唱,幼兒跟唱。

  2、一邊拍手一邊清唱。

  3、一邊唱,一邊學(xué)小火車開動(dòng)的樣子。

 。ㄋ模、游戲:火車開啦

  1、教師介紹游戲方法及規(guī)則。

  2、教師做火車頭與幼兒一起開火車。

  3、請(qǐng)一名幼兒做火車頭與幼兒一起開火車。鼓勵(lì)幼兒自己摸索出開好火車的方法,4、請(qǐng)三名幼兒分別做火車頭與幼兒一起開火車。在游戲過程中,教育幼兒在游戲中學(xué)會(huì)遵守紀(jì)律,互相謙讓、團(tuán)結(jié)友愛。

 。ㄎ澹⒔Y(jié)束活動(dòng)

  音樂聲中,老師帶著三列小火車在教室里自由行駛,到處參觀游覽。

小班音樂游戲教案4

  【活動(dòng)依據(jù)】

  《彼得與狼》是一部音樂童話劇,劇中采用不同樂器的音色,如長笛(小鳥)、圓號(hào)(狼)、弦樂(彼得)、木管小號(hào)(獵人)等來表現(xiàn)故事中不同的動(dòng)物和人物的形象,賦予幼兒無盡的想象,適合幼兒欣賞。根據(jù)幼兒音樂經(jīng)驗(yàn)的實(shí)際水平,將重點(diǎn)落在引導(dǎo)他們聽辨音色的區(qū)別上,激發(fā)幼兒對(duì)音樂欣賞的興趣。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、聽辨樂曲中表現(xiàn)不同角色的'音色,初步想象故事情節(jié),能大膽表述自己的想法。

  2、嘗試用道具表現(xiàn)音樂故事,體驗(yàn)合作表演音樂故事的趣味性。

  3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、配有故事的音樂。2、蠟筆、紙。3、大森林的PPT。4、對(duì)樂器有一定的了解。

  【活動(dòng)過程】

  (一)欣賞音樂故事

  1、初步欣賞T:在遙遠(yuǎn)的大森林里發(fā)生了一件大事,你們聽聽里面有誰?發(fā)生了什么事情?(出示大森林PPT,完整欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒想象。)

  2、再次欣賞T:聽到里面有誰?

  3、找音色T:有哪些樂器代表這些人和動(dòng)物?(出示樂器PPT了解名稱,引導(dǎo)幼兒將角色和音色配對(duì)。)

  (二)初步表演音樂故事

  1、做故事角色的道具(在了解故事里不同音色代表不同角色基礎(chǔ)上,和老師一起制作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)

  2、觀摩老師表演看老師用與幼兒一同制作的道具進(jìn)行表演,加深幼兒對(duì)故事的印象。

  3、分組分角色表演幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。

  教學(xué)反思:

  通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動(dòng),會(huì)提升孩子們對(duì)音樂活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對(duì)音樂活動(dòng)的自信心。

小班音樂游戲教案5

  教材分析:

  音樂兔跳是活潑歡快的,狼的音樂是重的、慢的、低沉的、陰森恐怖、兇狠的。

  游戲規(guī)則:

  小兔出來—律動(dòng)(兔跳); 狼出來—小兔逃回家

  ╳╳|╳╳|

  ╳ ╳╳ ╳|╳ ╳╳ ╳ |

  重點(diǎn)、難點(diǎn):

  難點(diǎn):感受不同性質(zhì)的音樂。

  重點(diǎn):感知音樂初步會(huì)做游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在玩游戲的過程中,感知音樂的性質(zhì)(活潑、歡快、慢的、低沉的)。初步會(huì)做游戲。

  2、培養(yǎng)幼兒聽音樂的興趣和習(xí)慣,遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:兔跳

  活動(dòng)過程:

  一、律動(dòng):小兔跳

  哇!今天天氣真好呀!我是兔媽媽我要帶上我的兔寶寶們一起去郊游啦!

  兔寶寶好!兔媽媽好!讓我們出發(fā)吧!(在兔跳的音樂伴奏下邊跳邊進(jìn)室)

  二、發(fā)聲練習(xí):

  兔寶寶你們開心嗎?(開心)讓我們用優(yōu)美的歌聲唱唱歌吧!

  1 23 4|5—|5 43 2|1—||

 。◣煟┰S多 兔寶寶,(幼) 一起去游玩。

  跟著 兔媽媽,跳跳 跳跳跳。

  看見 大灰狼,快快 躲起來。

  三、新授:

  (一)、感受音樂:(聽兔、狼的音樂)

  1、噢!我們到了!兔寶寶大森林美麗嗎?(真美麗)

  讓我們?cè)诓莸厣媳M情地蹦跳吧!(幼兒聽音樂后,即興隨機(jī)做動(dòng)作。)

  2、感受音樂的性質(zhì):

  咦!剛才兔寶寶跳得很高興,為什么后來就嚇得躲起來了。

 。ê竺娴囊魳仿犐先ズ孟笫抢莵砹耍

  3、感受狼的音樂:

  A、請(qǐng)你們?cè)诼犅犚魳,想想從哪里聽出好像是狼來了?/p>

  B、請(qǐng)兔寶寶仔細(xì)聽聽狼的聲音是粗的還是細(xì)的',是高的還是低的?(教師在鋼琴上彈兔、狼的音樂各一句,讓幼兒進(jìn)行對(duì)比)

  C、請(qǐng)兔寶寶仔細(xì)聽聽狼的聲音是快的還是慢的?(再次進(jìn)行對(duì)比)

  D、現(xiàn)在請(qǐng)兔寶寶們伴隨狼的音樂學(xué)做大灰狼。(讓幼兒從中感知狼的可怕)

  E、兔寶寶們學(xué)的真像,大灰狼是怎么樣的啊?(兇狠、可怕…)(邊聽狼的音樂邊學(xué)狼的動(dòng)作,啟發(fā)幼兒做出狼兇狠的樣子)(2遍)

  4、聽音樂幼兒隨機(jī)做動(dòng)作。

 。ǘ、進(jìn)一步感受兔子的音樂:

  1、兔寶寶我們小兔的音樂是怎么樣的?(請(qǐng)幼兒邊聽音樂邊拍手)

  2、這首好像是兔子的音樂,聽起來怎么樣。浚ń處熯厪椷厗枺

  3、請(qǐng)你們豎起耳朵聽聽小兔的音樂是高的還是低的,是粗的還是細(xì)的?(邊對(duì)比邊問)

  4、讓我們聽著音樂,學(xué)小兔跳吧!

 。ㄈ、完整的玩游戲,提出要求:

  下面讓我們一起來玩,狼和小兔的游戲吧!

  注意啦,當(dāng)聽到狼來了,兔寶寶要趕快逃跑,而且不許發(fā)出聲音。

  1、老師扮演狼,幼兒扮演小兔做游戲。(2遍)

  2、第三遍可請(qǐng)一幼兒帶狼的頭飾扮演狼玩游戲。

  (四)、啟發(fā)幼兒想出躲避狼的不同方法:

  剛才啊,兔寶寶看見狼來了用逃跑、躲起來的方法對(duì)付老狼的。你還能再想想,還能用什么辦法對(duì)付老狼嗎?

 。ㄎ澹、活動(dòng)結(jié)束:

  兔寶寶們真聰明!一聽見大灰浪的聲音都一溜煙的逃回了家。

  狼!沒捉著一只兔寶寶,灰溜溜的走了。小圖看見大灰狼走遠(yuǎn)了,又高高興興的到草地上去玩了。ㄓ變哼吢犚魳愤叧龌顒(dòng)室)

小班音樂游戲教案6

  游戲目的

  1.加深幼兒對(duì)周圍小朋友的認(rèn)識(shí),并嘗試記住小朋友的名字。

  2.聽懂老師的指令,初步學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則,有一定的控制力。

  3.幼兒愉快地參與游戲,體驗(yàn)參與游戲的快樂。

  游戲準(zhǔn)備

  歌曲錄音,月亮頭飾一個(gè)(老師扮演)。

  玩法

  1.游戲前先唱會(huì)歌曲《調(diào)皮的小星星》。

  2.游戲時(shí),月亮阿姨(老師扮演)坐在小椅子上,任意找一位小星星(小朋友扮演)到月亮阿姨面前,月亮阿姨把小星星攬入懷里。

  游戲開始后老師輕捂小朋友的眼睛,找一位或幾位星星藏起來,然后放開捂小朋友的手和其余小星星一起拍手演唱歌曲《調(diào)皮的小星星》,當(dāng)最后一句歌詞結(jié)束后,請(qǐng)前面小朋友猜一猜哪個(gè)調(diào)皮的小星星溜走了,并說出他(她)的名字。如果猜對(duì)了,老師喊“xxx小星星出來吧”,被猜出的“小星星”站成一排,點(diǎn)數(shù)后回到座位上,然后互換角色,游戲重新開始。中大班幼兒玩這個(gè)游戲時(shí),可多叫幾名幼兒躲起來,不斷增加難度。本游戲也可用來復(fù)習(xí):點(diǎn)數(shù)、比較多少等。

  游戲規(guī)則

  游戲中前面的幼兒必須說出幼兒的名字,其他幼兒不可提示前面的`小朋友,藏起來的小朋友不要出聲音,沒喊到名字不能跑出來。

  游戲評(píng)價(jià)

  游戲歌曲朗朗上口,是幼兒非常喜歡的一個(gè)游戲,此游戲由老師和全班幼兒參加,避免了有些孩子無事做,老師照顧不過來的現(xiàn)象。游戲時(shí)可以由易到難,先找一位小星星藏起來,再到找多位小星星藏起來,孩子們特別感興趣,特別是當(dāng)前面幼兒說對(duì)一個(gè)孩子的名字時(shí),所有孩子為之歡呼,快樂無比,又因有老師直接參與游戲,使幼兒充分體驗(yàn)到老師和幼兒一起游戲的樂趣。

小班音樂游戲教案7

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、聽音樂中兩段不同的音樂,感受音樂中的快樂、安全以及緊張、危險(xiǎn)的情緒。

  2、了解規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則,樂意與同伴友好的玩耍。

  3、體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

  重點(diǎn)難點(diǎn)活動(dòng)重點(diǎn):

  根據(jù)老師播放的.音樂。表演小魚游和遇到鯊魚來的時(shí)候能到規(guī)定地方躲退。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  聽兩段不同的音樂,跟著音樂進(jìn)行游戲,遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  活動(dòng)準(zhǔn)備:鯊魚圖片一個(gè)、小魚圖片若干、音樂。

  活動(dòng)過程

  一、聽《音階歌》熱身

  二、分段聽音樂,了解海底世界小魚和鯊魚的形象。

  1、出示小魚圖片:看看這是誰?

  2、它們游起來是什么樣子的?如果你用手指去碰碰它會(huì)怎么樣? 小結(jié):如果用手指碰碰小魚,它會(huì)動(dòng)(第一次欣賞音樂)

  3、提問:你們聽到音樂里小魚的尾巴在干什么?(老師做動(dòng)作,搖尾巴) 小結(jié):看來小魚們?cè)谒走^著快樂、悠閑的生活。

  4、播放片段音樂二

  5、小魚在水底過得很快樂,但是小魚怕誰?聽聽看音樂里發(fā)生了什么事。

  6、水底世界發(fā)生了什么事?到底誰來了?

  7、你聽到了什么聲音?

  小結(jié):原來音樂里的聲音是鯊魚來了的意思。 提問:鯊魚來了,小魚要怎么辦呢?

  三、整段音樂欣賞,幼兒合作角色扮演鯊魚抓小魚的游戲 規(guī)則:當(dāng)鯊魚來時(shí),小魚趕緊躲到安全的地方。

  第一次游戲:老師扮演鯊魚,部分幼兒扮演小魚老師:在快樂的海底有一群快樂的小魚游來游去,鯊魚來啦,小魚躲起來,鯊魚 一條小魚也沒找到,水里又恢復(fù)了平靜,快樂的小魚又出來了。小魚們們躲在安全的地方,鯊魚就吃不到了,快樂的小魚又在水底快樂的游起了,小魚們游到我們的身邊。

  四、結(jié)束《許多小魚游來了》離場。

小班音樂游戲教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)會(huì)歌曲

  2.體驗(yàn)游戲的快樂

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂準(zhǔn)備

  游戲方法:

  幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個(gè)方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時(shí),大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的`“站”字時(shí),大家又立即站好?凑l的動(dòng)作最快。

  游戲規(guī)則

  必須唱到“蹲下”或“站好”時(shí),才能做蹲下或站好的動(dòng)作。

  注意事項(xiàng):游戲結(jié)束后,應(yīng)有放松動(dòng)作,如繞圈散步等。

  音樂:拉個(gè)圓圈走走 1= F2/4

  1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨

  拉個(gè) 圓圈 走 走, 拉個(gè) 圓圈 走 走,

  1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨

  走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。

小班音樂游戲教案9

  游戲目標(biāo)

  能夠運(yùn)用身體動(dòng)作大膽創(chuàng)編花的各種姿勢(shì)及毛毛蟲爬行的動(dòng)作。

  嘗試與同伴隨著音樂玩游戲,感受情景游戲帶來的愉快情緒。

  游戲準(zhǔn)備

  課件、伴奏、頭飾、

  游戲過程

  一、聽音樂入場

  二、 欣賞音樂

  聽聽樂曲里面有誰?他們?cè)诟墒裁矗?/p>

  三、 觀看課件

 。1) 請(qǐng)幼兒模仿花的各種姿勢(shì)——集體聽音樂模仿花的各種姿勢(shì)。(重點(diǎn)引導(dǎo)花的表情、腳的各種動(dòng)作、可以是跳舞的花)

 。2) 請(qǐng)幼兒模仿毛毛蟲爬行的`動(dòng)作——集體聽音樂模仿毛毛蟲爬行。(可引導(dǎo)幼兒有跟隨音樂節(jié)奏地爬行)

 。3) 知道毛毛蟲是怎樣給花兒撓癢癢的,并模仿花笑的樣子。

  四、聽音樂完整游戲

  五、 幼兒自由選擇角色進(jìn)行游戲

  六、 小結(jié)游戲,結(jié)束

小班音樂游戲教案10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢做游戲。

  2、大膽表演大象、小老鼠的動(dòng)作,表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

  3、樂意與同伴共同體驗(yàn)游戲的樂趣。

  4、初步學(xué)習(xí)用對(duì)唱的方式演唱歌曲。

  5、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

 。1)制作教學(xué)ppt。

 。2)小鼓一只、音樂3段

  活動(dòng)過程:

  1、欣賞《小老鼠與大象》故事。

  師:“小老鼠和大象是一對(duì)好朋友,有一天它們一起出去散步。(播放ppt)它們走到了哪里?(小橋)我們來聽聽大象是怎么走的呢(鼓聲‘咚咚咚’),小老鼠呢?(鼓聲‘篤篤篤篤篤’),(繼續(xù)播放ppt)它們又走到了哪里?(小山)大象怎么走的呢?小老鼠呢?(繼續(xù)播放ppt),大象和小老鼠走累了,來到了哪里休息呀?(草地),大象‘咚咚咚’,小老鼠‘篤篤篤篤篤’來到草地上休息”(大象走過敲鼓中間節(jié)奏慢,小老鼠走過敲鼓邊節(jié)奏快。)

  2、引導(dǎo)幼兒回顧故事的情節(jié),學(xué)習(xí)和創(chuàng)編小老鼠和大象的動(dòng)作。

  ⑴師:“請(qǐng)小朋友們想想看,剛才的故事里有誰呀?”(大象、小老鼠)師:“它們?nèi)チ四男┑胤酵婺?”(小橋、小山、草地?/p>

 、谱層變簩W(xué)大象(跺腳)和小老鼠(輕快踮腳走)的腳步聲以及走路的樣子師:“大象在走過小橋(小山、草地)的時(shí)候是什么樣的呀?誰來學(xué)學(xué)看呀?小老鼠又是什么樣的呢”(敲鼓,兩種方式多次輪流反復(fù)。)幼兒模仿。

  師:“為什么大象是這樣(做跺腳動(dòng)作)走路的?小老鼠是這樣(做輕快踮腳走動(dòng)作)走路的呀?”(請(qǐng)小朋友形容:大象重腳步重,老鼠輕腳步輕)

 、锹牴穆,與幼兒一起學(xué)動(dòng)物走路的樣子,將故事重復(fù)一遍。

  師:“下面請(qǐng)小朋友聽好咯,是誰來了呀?(敲鼓)我們一起來學(xué)學(xué)看!

  大象‘咚咚咚!’走過小橋,小老鼠‘篤篤篤篤篤’走過小橋。

  大象‘咚咚咚!’翻過小山,小老鼠‘篤篤篤篤篤’翻過小山。

  大象‘咚咚咚!’來到草地上休息,小老鼠‘篤篤篤篤篤’來到草地上休息。”

  教師總結(jié):大象身體大而笨重,所以走路慢。小老鼠身體輕,所以走路快。

  3、跟隨音樂,大膽表演。

  師:“我們小朋友啊,表演大象和小老鼠的`時(shí)候都表演的很棒,接下來我們跟著音樂,一起再表演一次好嗎?請(qǐng)你聽清楚,什么時(shí)候是大象出來了,什么時(shí)候是小老鼠哦!

  播放音樂,配班敲鼓。

  4.謝幕!

  師:“我們的大象和小老鼠都表演的好棒呀,今天我們玩的可真開心,大象和小老鼠也要回家了,我們一起和大家再見吧!”

小班音樂游戲教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過傾聽音樂的進(jìn)行和停止迅速做出身體反應(yīng),培養(yǎng)傾聽音樂的注意力和對(duì)音樂的快速反應(yīng)能力。

  2、嘗試在身體律動(dòng)中感受音樂的重拍。

  3、在游戲情境中培養(yǎng)定力并體驗(yàn)樂趣。

  4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  5、感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的`快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂、巫婆頭飾

  活動(dòng)過程:

  一、故事引入:

  山谷里生活著一群非常可愛的小精靈,他們生活的自由自在,可有一天突然來了一個(gè)老巫婆,他想捉小精靈為她干活,但小精靈也很聰明,不斷躲著他,你們想知道巫婆最終有沒有抓到小精靈呢?

  二、動(dòng)作示范與游戲規(guī)則:

  1、教師跟音樂完整示范動(dòng)作。

  2、介紹AB二段故事發(fā)展內(nèi)容。

  3、介紹游戲規(guī)則。

  三、在游戲中感受音樂

  1、提問:

  “巫婆共出現(xiàn)了幾次?”

  “在每次巫婆出現(xiàn)之前精靈們要躲幾次?”

  “精靈們是怎么慶祝戰(zhàn)勝巫婆的?”等問題加深孩子對(duì)動(dòng)作的記憶。

  2、在感受音樂中加入“木頭人”游戲鍛煉孩子的定力:

  巫婆出現(xiàn)、音樂停止時(shí)小精靈們要定住,不然就會(huì)被巫婆發(fā)現(xiàn)捉走。

  四:結(jié)束語

  這一次,小精靈戰(zhàn)勝了巫婆,但巫婆不會(huì)放棄的,不知道下次小精靈還會(huì)不會(huì)這樣幸運(yùn)呢?要想知道結(jié)果,下節(jié)課告訴大家。

  微反思:

  《巫婆與小精靈》是經(jīng)過多次的探討與實(shí)踐才最終確定,按照最后的方式呈現(xiàn)出來。這首音樂節(jié)奏較快,孩子不容易把握,但因?yàn)楣适聝?nèi)容很有意思,也可以將孩子們最喜歡的“木頭人”的游戲融入其中,還是選擇了這個(gè)音樂素材。

  在活動(dòng)過程中,孩子是很享受的。因?yàn)橄矚g,感興趣,因此當(dāng)時(shí)因?yàn)楣?jié)奏快孩子不容易把握這樣的顧慮,其實(shí)是不存在問題的。通過設(shè)置“讓孩子們擔(dān)任小精靈的保護(hù)使者”,這樣的內(nèi)容,那么她們就會(huì)主動(dòng)學(xué)習(xí)保護(hù)小精靈的技巧,當(dāng)然也會(huì)注意傾聽音樂,所以跟過幾次音樂后,孩子們很快能夠跟著音樂做“躲”及“看”的律動(dòng)。最后將真正的巫婆引進(jìn)來,更加激發(fā)孩子的興趣。

  因?yàn)闀r(shí)間只能設(shè)計(jì)在15分鐘之內(nèi),原本活動(dòng)還可以設(shè)計(jì)的更深入、稍復(fù)雜些。后期還可以將此次活動(dòng)課的素材加以擴(kuò)展和延伸。

小班音樂游戲教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、根據(jù)歌曲內(nèi)容進(jìn)行大膽創(chuàng)編動(dòng)作,當(dāng)熊走音樂時(shí)保持不動(dòng)。

  2、能根據(jù)音樂的變化設(shè)計(jì)游戲玩法,創(chuàng)編熊走過、木頭人躲閃的動(dòng)作

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)分配角色游戲帶來的樂趣

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、音樂CD《熊和石頭人》熊的頭飾

  2、對(duì)樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)有初步的認(rèn)識(shí)活動(dòng)過程:

  1、引入師:今天天氣真好,小朋友我們一起去森林里面玩玩吧(小朋友排好隊(duì)進(jìn)場)一邊進(jìn)場一邊做游戲(我們都是木木頭人,不能說話不許動(dòng),不許走路不許笑)

  2、故事:

  師:好啦,小朋友我們先找個(gè)舒服的.地方坐坐吧,今天梁老師給小朋友們帶來了一個(gè)故事,名字叫《熊和石頭人》

  從前,有一班小朋友們來到森林里面玩,他們和小動(dòng)物們跳舞做游戲,可開心了。突然呀,有一只熊它餓極了,想要過來找東西吃,小朋友們很聰明,馬上變成了一個(gè)石頭人,大熊覺得很奇怪,怎么小朋友們都不見了,最后熊失望地走了,小朋友們又高高興興地玩起游戲來了。

  師:小朋友,剛剛故事里面發(fā)生了什么事情呀?故事里面的小朋友在玩耍的時(shí)候,誰來了?(熊)小朋友你們歌曲中誰變成石頭人。渴^人是什么意思呀?怎么做就是石頭人?(因?yàn)槭^人是不動(dòng)的,這樣就不會(huì)被熊發(fā)現(xiàn)了)

  3、創(chuàng)編學(xué)習(xí)相關(guān)動(dòng)作師:現(xiàn)在,我們?cè)谶@個(gè)森林里面,隨時(shí)都會(huì)有熊出現(xiàn)的,小朋友你們可不要害怕,熊出現(xiàn)的時(shí)候,我們變成了石頭人,不動(dòng),這樣大熊就不會(huì)發(fā)現(xiàn)我們了。那么小朋友,我們先來練習(xí)一下,石頭人是怎樣的?

  ⑴讓幼兒做自由舞蹈、自由造型,要求小朋友,變成石頭人不許動(dòng),動(dòng)了就會(huì)被熊發(fā)現(xiàn)。目的讓小朋友發(fā)揮自我想象力⑵視幼兒的情況練習(xí)一到兩次

  4、加入音樂進(jìn)行游戲(動(dòng)了的幼兒要退出游戲)

  師:小朋友們都學(xué)會(huì)了變成石頭人的本領(lǐng)了,那現(xiàn)在我們一起到森林里面玩玩吧。小朋友一定要注意好,大熊隨時(shí)都會(huì)出現(xiàn)。大熊出現(xiàn)的時(shí)候我們要變成石頭人一動(dòng)不動(dòng)的,這樣才不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。

 、庞膳浒喟缪菪,進(jìn)行游戲

  5、增加游戲難度

  ⑴石頭人的造型要求做一些有平衡難度的動(dòng)作并堅(jiān)持不動(dòng)

 、埔笫^人必須由兩個(gè)或以上的幼兒組成造型(被熊發(fā)現(xiàn)不能與人結(jié)伴造型者要退出游戲)⑶由一名幼兒扮演熊并進(jìn)行游戲結(jié)束部分:

  師:今天小朋友們?cè)谏掷锿娴每砷_心了。還采了很多漂亮的花朵,收獲滿滿的。熊來的時(shí)候,小朋友們一次又一次變成石頭人,沒被熊發(fā)現(xiàn),棒極了。現(xiàn)在很晚了,小朋友我們趕緊走出深林吧,要不然熊又回來就不好啦。

小班音樂游戲教案13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.讓幼兒在活動(dòng)中認(rèn)識(shí)小蜜蜂的特征,知道小蜜蜂會(huì)發(fā)出“嗡嗡嗡”的叫聲;

  2.幼兒能在歡快的節(jié)奏中大膽表現(xiàn)小蜜蜂的動(dòng)作,感受小蜜蜂的勤勞,體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:小蜜蜂ppt,小蜜蜂圖片,小蜜蜂服飾,頭飾若干

  活動(dòng)過程:

  一.出示小蜜蜂圖片,引出主題:

  1.師:寶寶們,今天有很多老師和我們一起來上課,我們一起來和老師們打個(gè)招呼吧!(老師們好。┙裉彀。《±蠋煄砹艘粋(gè)好朋友來和大家認(rèn)識(shí),你們想看看是誰嗎?(想。

  2.出示小蜜蜂圖片:是誰啊?(小蜜蜂)告訴丁丁老師,小蜜蜂穿了什么顏色的衣服?是什么樣的花紋呢?有沒有翅膀?頭上還有2根什么呀?(觸角)小蜜蜂在做什么呢?(采花蜜)

  二:欣賞歌曲,老師示范:

  1.師:哇!小蜜蜂真可愛,還會(huì)采蜜,丁丁老師也想變成一只小蜜蜂,你們想不想看啊?(想。┖茫銈儼研⊙劬﹂]起來,我來超級(jí)變變變,我數(shù)1,2,3,你們才能睜開眼哦,不許偷看哦!

  2.(換好服裝)看看,丁丁老師像不像一只小蜜蜂呀?(像!)現(xiàn)在我要學(xué)習(xí)小蜜蜂飛著采蜜咯,你們看仔細(xì)咯。ǜ枨

  3.師:丁丁老師剛才是怎么飛的?(兩只手變成翅膀忽上忽下的動(dòng),小腳小碎步的`走)我是怎么采花蜜的?(彎腰,半蹲,兩只小觸角動(dòng)一動(dòng),輕輕搖晃著小腦袋)小蜜蜂飛的時(shí)候還會(huì)發(fā)出什么聲音?(嗡嗡嗡)

  三.音樂游戲:小蜜蜂采蜜

  我們的寶寶真聰明,丁丁老師現(xiàn)在請(qǐng)我們的寶寶一起和我做游戲好嗎?(好)那我就是蜜蜂媽媽,你們就是蜜蜂寶寶,來,寶寶們快點(diǎn)變成一只只小蜜蜂,跟著媽媽一起去花園采蜜咯!

  提示:可以一會(huì)兒飛高,一會(huì)兒飛低,累了停在花朵上休息一下......

  師:小蜜蜂,最勤勞,每天采蜜不偷懶,你們剛才采蜜有沒有偷懶?讓我來看看你們都采了多少花蜜啦?哇,這么多呀。你們真棒,辛苦了一天,現(xiàn)在就跟著媽媽一起回家吃好吃的蜂蜜吧!

小班音樂游戲教案14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)基本舞步,并合著音樂呈螺旋形走。

  2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點(diǎn)著后,能及時(shí)作出反應(yīng),不提前、不落后地發(fā)出嘭、啪聲。

  3、感受新年到來的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

  5、培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一塊毛巾,一張畫有螺旋線的紙,錄音磁帶。

  活動(dòng)過程:

  1、游戲?qū)搿?/p>

  過年的時(shí)候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什么?(點(diǎn)炮仗)看老師來放一次炮仗!

  提問:老師怎么放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來學(xué)一學(xué)。現(xiàn)在老師來點(diǎn)炮仗,你們來做小炮仗。

  師幼玩放炮仗游戲。

  2、復(fù)習(xí)歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的節(jié)奏。

  聽說中(1)班小朋友已經(jīng)會(huì)唱《卷炮仗》的歌,一起來唱給我聽好嗎?看,呂老師的小手還會(huì)跳舞呢!你們幫我唱,看好了!

  提問:我的小手是怎樣跳舞的?(有前、有后、跳起來的)喲,原來是這樣跳的。好,一起學(xué)小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。

  3、感受螺旋形

 。1)出示毛巾,用來干什么?請(qǐng)你用毛巾卷成一個(gè)大炮仗?纯此鞘裁葱螤睿肯笫裁?(蝸牛殼)老師還把它畫下來了,給它取個(gè)名字叫什么?(螺旋線)用小手畫一畫。(從外面往里面卷,越來越。

 。2)誰來動(dòng)動(dòng)小腦筋,把老師的手也卷成一個(gè)炮仗。你們會(huì)用小手卷成一個(gè)炮仗嗎?教師點(diǎn)炮仗。

  4、游戲《卷炮仗》。

 。1)請(qǐng)小朋友手拉手也來卷成一個(gè)大炮仗,教師點(diǎn)火,提醒幼兒第二聲的.時(shí)候要跳起來。剛才是老師在第一個(gè),現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來做第一個(gè)。幼兒分組玩游戲。好,休息一下。

 。2)提問:你們的小腳學(xué)過什么舞步?誰學(xué)過墊步?請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。還有誰學(xué)過踏跳步?請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。

  (3)教師示范跳《卷炮仗》,一起學(xué)一學(xué)。你們有困難嗎?有哪里不會(huì)?好,我們?cè)賹W(xué)一次。

  (4)聽琴聲玩《卷炮仗》游戲。(彈琴)游戲兩次。替換第一個(gè)。

 。5)聽錄音玩《卷炮仗》游戲。

  活動(dòng)反思:

  卷炮仗是一項(xiàng)深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動(dòng),它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點(diǎn)。在以往的教學(xué)實(shí)踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會(huì)不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個(gè)跟著一個(gè),卷緊一點(diǎn)。”但隨著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會(huì)越來越高漲,螺旋隊(duì)形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊(duì)形散亂的現(xiàn)象。

  分析原因,我認(rèn)為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的個(gè)體參與游戲,而沒有真正理解這個(gè)游戲是靠大家的合作來進(jìn)行的。在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)時(shí)我們需要解決的問題是:改變以往體育活動(dòng)中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊(duì)形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學(xué)習(xí)用動(dòng)作表現(xiàn)螺旋線。

小班音樂游戲教案15

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動(dòng)作。

  2、能按顏色將果蔬玩具分類并放到相應(yīng)的箱子內(nèi)。

  3、喜歡模仿動(dòng)物的動(dòng)作,積極參與游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一個(gè) 四種顏色的塑料果蔬玩具若干 《走路》音樂光碟 小貓、小兔頭飾 小鼓

  活動(dòng)重點(diǎn)

  練習(xí)小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動(dòng)作。

  活動(dòng)過程

  1、 創(chuàng)設(shè)情境 播放《走路》音樂光碟,引導(dǎo)幼兒模仿動(dòng)作,進(jìn)入游戲情境。

  2、 介紹游戲玩法:

 、 戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?”“有幾個(gè)箱子?”“我們一起數(shù)一數(shù)吧!”"來;自.屈;老師;教.案;

 、 介紹游戲玩法規(guī)則:“小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上) “請(qǐng)小兔子幫忙撿1 個(gè)水果或蔬菜回來,動(dòng)腦筋想一想,小兔子撿到1 個(gè)紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?” “如果撿到一個(gè)黃果子呢?撿到一個(gè)綠果子呢?撿到一個(gè)藍(lán)果子呢?”

 、 小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。) ④“小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一起開始跳到果園里撿果蔬,準(zhǔn)備好了嗎?”

  3、 合作玩游戲《送果蔬回家》 四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對(duì)不對(duì)。

 、 觀察幼兒的動(dòng)作和取放玩具的情況

  ②變換不同的'動(dòng)物幫助貓媽媽運(yùn)果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動(dòng)作;

  ③根據(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以是2 個(gè)、3 個(gè)。

  活動(dòng)延伸

  幼兒回家后繼續(xù)玩送果蔬回家的游戲。

  活動(dòng)反思

  幼兒在整個(gè)游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了各種類型的跳和爬。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點(diǎn),才可能較好的設(shè)計(jì)出適合幼兒發(fā)展的有價(jià)值的小班活動(dòng),也只有不斷反思、總結(jié),才能使自己和幼兒都得以成長和發(fā)展。

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