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大班體育活動(dòng)看誰(shuí)最像奧特曼教案

時(shí)間:2025-10-24 08:40:18 賽賽 體育教案 我要投稿
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大班體育活動(dòng)看誰(shuí)最像奧特曼教案(精選5篇)

  作為一位杰出的老師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的大班體育活動(dòng)看誰(shuí)最像奧特曼教案,希望能夠幫助到大家。

大班體育活動(dòng)看誰(shuí)最像奧特曼教案(精選5篇)

  大班體育活動(dòng)看誰(shuí)最像奧特曼教案 1

  【設(shè)計(jì)理念】

  奧特曼是孩子們心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜歡。我便將這一角色引入到此節(jié)活動(dòng)中,結(jié)合活動(dòng)的目標(biāo)——投擲,使奧特曼擊打怪獸成為活動(dòng)的主線,從始至終吸引孩子,使幼兒能夠快樂(lè)的參與活動(dòng),充分體驗(yàn)活動(dòng)的'樂(lè)趣。

  【教學(xué)目的】

  1、鍛煉幼兒的投擲能力;

  2、激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動(dòng)的去進(jìn)行活動(dòng)。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  流星球每人一個(gè)(做法附后)、怪獸圖片(四個(gè)小的,二個(gè)大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據(jù)大小分別固定在木板上或移動(dòng)黑板上)。

  【教學(xué)流程】

  一、準(zhǔn)備活動(dòng)(帶領(lǐng)幼兒到戶外的場(chǎng)地) 導(dǎo)語(yǔ):小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么? (保護(hù)地球……)

  1、游戲:看誰(shuí)像個(gè)奧特曼。 方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說(shuō):“看誰(shuí)像個(gè)奧特曼”,當(dāng)說(shuō)到“曼”字時(shí),教師突然扭頭,同時(shí),幼兒要擺一個(gè)奧特曼姿勢(shì)不動(dòng)。

  2、大家一起來(lái)運(yùn)動(dòng)。

  (1)教師做動(dòng)作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……

  (2)大家來(lái)運(yùn)動(dòng),師生邊做邊喊: 一、二、三、四,用力“拍”; 一、二、三、四,用力“投”; 一、二、三、四,用力“打”; 一、二、三、四,用力“跑”。

  二、進(jìn)入角色,學(xué)習(xí)本領(lǐng) 師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰(zhàn)士?(激發(fā)幼兒興趣),奧特曼戰(zhàn)士機(jī)智勇猛,而且要聽(tīng)從指揮,服從命令。大家能不能做到? (能)奧特曼戰(zhàn)士呈兩列縱隊(duì)集合。

  1、出示小流星球。

  2、傳球:兩隊(duì)排頭拿球往后傳到最后,得到以后說(shuō):“有了!敝钡饺耸忠粋(gè)。

  3、看看誰(shuí)的玩法多。

  (1)幼兒在場(chǎng)地上四面散開(kāi),注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

  (2)鼓勵(lì)幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當(dāng)辮子甩動(dòng)、向上拋接)

  (3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個(gè)部位。邊敲邊說(shuō): “腿部加力,咚,咚,咚”, “腰部加力,咚,咚,咚”, “背部加力,咚,咚,咚”,

  4、學(xué)投擲。 師:奧特曼戰(zhàn)士渾身充滿了力量,我們來(lái)學(xué)習(xí)新的本領(lǐng)——投擲。

  (1)教師示范,分析要領(lǐng):右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力往前拋。

  (2)幼兒自由練習(xí),教師個(gè)別輔導(dǎo)。

  三、擊打怪獸,消滅敵人 (配班教師悄悄地將四個(gè)小怪獸擺至場(chǎng)地一端)

  1、擊打怪獸師:不好!看前面出現(xiàn)怪獸,快,奧特曼戰(zhàn)士呈四列縱隊(duì)集合。(幼兒迅速站好) 師:四組戰(zhàn)士用流星球擊打與你組相對(duì)應(yīng)的怪獸,投完以后 站到隊(duì)尾。 活動(dòng)開(kāi)始,放奧特曼音樂(lè)。

  2、放松活動(dòng)幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說(shuō):“加力,加力,加力!

  3、消滅大怪獸

  (1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)

  (2)呈兩列縱隊(duì),要求擊生中要害。

  (3)(放音樂(lè))幼兒逐個(gè)擊打,當(dāng)鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點(diǎn)。

  (4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

  四、放松活動(dòng)

  1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)

  2、安全教育:流星球是用來(lái)消滅壞人的,因此,大家在玩的時(shí)候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

  【教學(xué)反思】

  本活動(dòng)氣氛熱烈,充分調(diào)動(dòng)了孩子的主動(dòng)性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動(dòng)地參與戶外活動(dòng),打破傳統(tǒng)的體育教學(xué)形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂(lè)。如果將活動(dòng)中的怪獸做得更立體、更形象,效果會(huì)更好。 附:流星球做法:在一塊方形手絹內(nèi)包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。

  大班體育活動(dòng)看誰(shuí)最像奧特曼教案 2

  活動(dòng)目標(biāo):

  增強(qiáng)幼兒的身體協(xié)調(diào)性和靈活性。

  提高幼兒之間的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

  培養(yǎng)勇敢、正義的價(jià)值觀。

  材料準(zhǔn)備:

  安全軟墊若干

  小障礙物(如小椅子、彩帶等)

  “怪獸”模型或圖片

  奧特曼面具/頭飾(可選)

  活動(dòng)流程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)(約10分鐘)

  教師帶領(lǐng)孩子們做簡(jiǎn)單的熱身操,模仿奧特曼的動(dòng)作,比如飛行姿勢(shì)、發(fā)射光線等,為接下來(lái)的游戲做好準(zhǔn)備。

  二、游戲規(guī)則介紹(約5分鐘)

  向孩子們簡(jiǎn)要介紹今天的游戲背景:地球遇到了危機(jī),需要勇敢的小朋友們化身成奧特曼來(lái)拯救世界。

  解釋如何通過(guò)設(shè)置好的障礙賽道,并且在終點(diǎn)處打敗“怪獸”。

  三、開(kāi)始游戲(約20分鐘)

  穿越障礙:設(shè)置一條由軟墊和小障礙物組成的路線,讓孩子們依次通過(guò)這條路線到達(dá)“怪獸”所在的位置。

  可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整難度,比如增加跳躍過(guò)障礙的要求。

  戰(zhàn)勝怪獸:到達(dá)終點(diǎn)后,每個(gè)孩子都需要用自己的方式(如做出特別的姿勢(shì))來(lái)“打敗”放置于終點(diǎn)處的`“怪獸”。成功后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)(例如貼紙或者小獎(jiǎng)?wù)拢?/p>

  四、分享與總結(jié)(約10分鐘)

  讓孩子們圍坐一圈,邀請(qǐng)幾位小朋友分享他們成為奧特曼的感受以及是如何克服困難的。

  老師對(duì)本次活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),強(qiáng)調(diào)勇敢面對(duì)挑戰(zhàn)的重要性,并表?yè)P(yáng)所有參與的孩子們。

  大班體育活動(dòng)看誰(shuí)最像奧特曼教案 3

  設(shè)計(jì)理念

  以幼兒喜愛(ài)的奧特曼角色為核心,結(jié)合投擲技能訓(xùn)練,通過(guò)角色扮演、情境模擬激發(fā)幼兒興趣,在趣味游戲中發(fā)展上肢力量與身體協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)目標(biāo)

  掌握投擲動(dòng)作要領(lǐng),提升手臂力量與投擲準(zhǔn)確性。

  培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)與規(guī)則遵守能力。

  激發(fā)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的參與熱情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  流星球(方形手絹包裹碎布,繩子固定,留20cm繩尾)

  怪獸圖片(4小2大,大怪獸懸掛鈴鐺,固定于木板)

  奧特曼主題音樂(lè)

  安全地墊(場(chǎng)地邊緣鋪設(shè))

  活動(dòng)流程

  熱身環(huán)節(jié)(5分鐘)

  游戲“奧特曼集合”:幼兒跟隨教師繞場(chǎng)慢跑,邊跑邊喊“看誰(shuí)像奧特曼”,教師隨機(jī)喊“!辈[出經(jīng)典姿勢(shì),幼兒模仿并保持靜止。

  動(dòng)態(tài)拉伸:模仿奧特曼發(fā)射光線(手臂伸展)、飛行跳躍(開(kāi)合跳)等動(dòng)作。

  技能學(xué)習(xí)(10分鐘)

  流星球探索:幼兒自由玩流星球,鼓勵(lì)嘗試拋接、踢擊、頭頂平衡等玩法,教師巡回指導(dǎo)安全注意事項(xiàng)。

  投擲教學(xué):教師分解動(dòng)作示范(側(cè)身站立、屈膝、轉(zhuǎn)體、揮臂),幼兒分組練習(xí),教師用兒歌輔助記憶:“小手握球肩上放,膝蓋彎曲像彈簧,轉(zhuǎn)體揮臂用力投,怪獸倒地我最強(qiáng)!”

  情境游戲(15分鐘)

  “擊退怪獸”:將怪獸圖片置于場(chǎng)地另一端,幼兒分四組輪流投擲流星球。擊中小怪獸得1分,大怪獸鈴鐺響得2分,累計(jì)積分最高組獲勝。

  “終極挑戰(zhàn)”:增加移動(dòng)障礙(如教師手持盾牌模擬怪獸防御),幼兒需躲避障礙完成投擲。

  放松環(huán)節(jié)(5分鐘)

  “奧特曼能量恢復(fù)”:幼兒用流星球輕敲肩頸、手臂,配合深呼吸放松。

  安全教育:強(qiáng)調(diào)流星球僅用于游戲,不可指向他人或拋擲過(guò)高。

  活動(dòng)延伸

  家庭任務(wù):與家長(zhǎng)共同制作“家庭版流星球”,錄制投擲視頻分享至班級(jí)群。

  區(qū)域活動(dòng):在建構(gòu)區(qū)搭建“怪獸城堡”,用軟球進(jìn)行投擲練習(xí)。

  大班體育活動(dòng)看誰(shuí)最像奧特曼教案 4

  設(shè)計(jì)理念

  通過(guò)分組競(jìng)賽與戰(zhàn)術(shù)配合,深化幼兒對(duì)投擲技能的運(yùn)用,同時(shí)培養(yǎng)問(wèn)題解決能力與集體榮譽(yù)感。

  活動(dòng)目標(biāo)

  熟練運(yùn)用投擲技巧,提升動(dòng)作精準(zhǔn)度。

  發(fā)展團(tuán)隊(duì)協(xié)作與策略規(guī)劃能力。

  增強(qiáng)抗挫力與公平競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  同教案一,增加不同顏色流星球(區(qū)分組別)

  戰(zhàn)術(shù)板(繪制場(chǎng)地與怪獸位置圖)

  計(jì)時(shí)器、積分牌

  活動(dòng)流程

  熱身環(huán)節(jié)(5分鐘)

  “奧特曼特訓(xùn)”:設(shè)置障礙跑道,幼兒需完成匍匐前進(jìn)(模擬躲避怪獸)、跨欄(跳躍)、平衡木行走(持流星球)等組合動(dòng)作。

  技能強(qiáng)化(10分鐘)

  “精準(zhǔn)打擊”:設(shè)置不同距離(3m、5m、7m)的.靶心,幼兒分組投擲,記錄命中率。

  “力量測(cè)試”:用流星球擊打懸掛的沙袋,比較擊打高度與力度。

  策略游戲(15分鐘)

  戰(zhàn)術(shù)部署:每組利用戰(zhàn)術(shù)板討論投擲順序與站位(如前排近攻、后排遠(yuǎn)攻)。

  限時(shí)挑戰(zhàn):3分鐘內(nèi)擊倒所有怪獸,未完成組需接受“怪獸懲罰”(模仿怪獸動(dòng)作)。

  “奧特曼聯(lián)盟”:

  “救援行動(dòng)”:增加“人質(zhì)”玩偶,幼兒需先投擲流星球擊退怪獸,再運(yùn)送人質(zhì)至安全區(qū)。

  總結(jié)反思(5分鐘)

  小組討論:哪組策略最有效?遇到困難時(shí)如何解決?

  點(diǎn)評(píng):強(qiáng)調(diào)合作重要性,表?yè)P(yáng)創(chuàng)新方法(如利用反彈投擲)。

  活動(dòng)延伸

  科學(xué)角:探究流星球重量與投擲距離的關(guān)系。

  美術(shù)區(qū):設(shè)計(jì)“奧特曼戰(zhàn)隊(duì)徽章”,增強(qiáng)角色認(rèn)同感。

  大班體育活動(dòng)看誰(shuí)最像奧特曼教案 5

  設(shè)計(jì)理念

  將體育與語(yǔ)言、藝術(shù)、科學(xué)領(lǐng)域結(jié)合,通過(guò)多元體驗(yàn)促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。

  活動(dòng)目標(biāo)

  提升投擲技能與身體控制能力。

  激發(fā)創(chuàng)造力與表達(dá)能力。

  培養(yǎng)觀察力與邏輯思維能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  同教案一,增加彩筆、畫(huà)紙、錄音設(shè)備

  怪獸圖片替換為可粘貼式(便于幼兒重新布置)

  活動(dòng)流程

  創(chuàng)意熱身(5分鐘)

  “奧特曼變身”:幼兒用彩筆在流星球上繪制個(gè)性圖案,邊畫(huà)邊說(shuō):“我是XX奧特曼,我的絕招是……”

  “能量舞蹈”:跟隨音樂(lè)自由創(chuàng)編動(dòng)作,教師用語(yǔ)言引導(dǎo):“左腳踢開(kāi)黑暗,右拳擊碎恐懼!”

  技能探索(10分鐘)

  探究不同材質(zhì)流星球(沙包、紙團(tuán))的投擲效果。

  記錄數(shù)據(jù):哪種材料飛得最遠(yuǎn)?為什么?

  “科學(xué)實(shí)驗(yàn)室”:

  “故事投擲”:教師講述奧特曼冒險(xiǎn)故事,幼兒在關(guān)鍵情節(jié)處投擲流星球“幫助”主角。

  綜合游戲(15分鐘)

  角色分配:幼兒自選角色(奧特曼、怪獸、科學(xué)家)。

  任務(wù)挑戰(zhàn):奧特曼需通過(guò)投擲解救被困科學(xué)家,怪獸可設(shè)置障礙(如用身體阻擋)。

  “奧特曼劇場(chǎng)”:

  “藝術(shù)打擊”:在怪獸圖片上粘貼彩色貼紙作為“弱點(diǎn)”,幼兒需擊中指定顏色貼紙得分。

  反思分享(5分鐘)

  “奧特曼日記”:幼兒用圖畫(huà)或語(yǔ)言記錄活動(dòng)感受,教師錄制音頻制作“班級(jí)奧特曼故事集”。

  “安全小衛(wèi)士”:討論游戲中如何保護(hù)自己與同伴,制定“奧特曼安全守則”。

  活動(dòng)延伸

  圖書(shū)角:投放奧特曼繪本,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編續(xù)集。

  建構(gòu)區(qū):用積木搭建“奧特曼基地”,結(jié)合投擲游戲進(jìn)行防御演練。

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