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三年級數(shù)學可能性教學反思(通用24篇)
作為一名人民教師,我們要在課堂教學中快速成長,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,如何把教學反思做到重點突出呢?以下是小編整理的三年級數(shù)學可能性教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

三年級數(shù)學可能性教學反思 1
《可能性》是一節(jié)實踐活動課,F(xiàn)代教學理論認為:數(shù)學教學應(yīng)從學習者的生活經(jīng)驗和已有知識的背景出發(fā),提供給學生充分進行數(shù)學實踐活動和交流的機會,使他們真正理解和掌握數(shù)學知識、思想方法,同時,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。尤其在千變?nèi)f化的世間事中,這是數(shù)學一個分支概率論要研究的問題。本課就是讓學生感受最基礎(chǔ)的知識可能性。
《可能性》這一節(jié)課,我結(jié)合學生的生活經(jīng)驗,說出一些與所學知識有聯(lián)系的現(xiàn)實情境,再讓學生在現(xiàn)實情境中體會事情發(fā)生的不確定性與確定性。數(shù)學來源于生活,并應(yīng)用于生活。這節(jié)課一開始,設(shè)計了一個紅色乒乓球和一個白色乒乓球放入黑色袋子里,讓你摸一摸,它們的可能性相等這一場景引出課題展開教學,通過學生自己獲得生活中的數(shù)學信息,使學生置身于熟悉的'生活情境中,主動參加 摸撲克牌活動,學生感受可能性發(fā)生的機率。因為當學習的內(nèi)容和學生的生活實際越接近,學生自覺接納知識的程度就越高。這一情境的創(chuàng)設(shè),讓學生在現(xiàn)實生活中學習,不僅使學生對可能性有了初步感受,而且能領(lǐng)悟數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。
反思:
在這一環(huán)節(jié),引導學生發(fā)現(xiàn)不夠,得出的結(jié)論沒有很好的讓學生說出來,而是教師說的多。
改善:
應(yīng)該開門見山直接從情景圖導入,為后面的教學活動爭取時間;教學中應(yīng)給予學生足夠的時間和空間,充分發(fā)揮學生的主體地位。
三年級數(shù)學可能性教學反思 2
本節(jié)課我是通過猜想—驗證—判斷的學習活動,讓學生初步體驗現(xiàn)實生活中存在不確定的現(xiàn)象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的
1、創(chuàng)設(shè)問題情境,引導學生在數(shù)學活動中經(jīng)常遇到的現(xiàn)象,也是學生特別感受興趣的事情,而這種現(xiàn)象又和可能性的大小問題有著非常密切的聯(lián)系.因此我在課的一開始,就設(shè)計了一個抽獎游戲,讓學生親自參與抽獎活動,在摸球中發(fā)現(xiàn)摸出的紅球比摸出的白球次數(shù)多,對抽獎箱產(chǎn)生了“問題”,從而積累到關(guān)于預(yù)測可能性的經(jīng)驗。同時,學生在摸球、猜測中對可能性的大小有了一個初步的感知。充分調(diào)動了學生學習可能性的大小的積極性和主動性。
2、設(shè)計豐富的教學活動,為學生提供探索與交流的時間和空間。教學中,我為學生設(shè)計了多次的摸球環(huán)節(jié)。第一個摸球?qū)嶒炇亲寣W生摸可能性不同的情況,3個白球,2個黃球。學生操作后發(fā)現(xiàn)兩種球個數(shù)不同時,哪種球多哪種球摸到的可能性就大。在做第二個實驗時,我就更加大膽,整個實驗過程都是通過學生自定標準,自行操作一步步完成的。學生在操作后進一步發(fā)現(xiàn),兩種球個數(shù)相同時,摸到的可能性也基本相同,同時,學生在小組合作實驗中運用數(shù)據(jù)分析,比較鑒別、匯總統(tǒng)計,設(shè)想判斷等一系列方法,理解并體會到可能性大小是可以預(yù)測的。其次,我設(shè)計了一個圓盤,顏色區(qū)域不同,獲獎的情況也不同。讓學生說出可能發(fā)生的事情,并說出原因,這樣設(shè)計對消費者公平嗎,為下年級學習可能性有個簡單的.鋪墊。每個環(huán)節(jié)學生的參于度很高,課堂氣氛活躍。
最后,讓學生說說自己的收獲,對學習活動進行總結(jié),并激勵學生在課后繼續(xù)努力探索,在生活中學習數(shù)學,學生體驗到了學習的成功愉悅。
通過這節(jié)課的學習,學生經(jīng)歷了對生活中某些現(xiàn)象進行判斷、推理的過程,激發(fā)了他們的學習興趣,增強了他們的應(yīng)用意識。在借助列表整理信息時,對生活中某些現(xiàn)象按一定的方法進行了推理,培養(yǎng)了初步的邏輯推理能力。學生基本能有條理地表達自己思考的過程,并與同伴進行交流合作,達到了本課的教學目標。
三年級數(shù)學可能性教學反思 3
一、情境創(chuàng)設(shè),貼近學生生活實際,激發(fā)學生的學習積極性。
對于二年級的孩子來說,一定、可能、不可能是三個概念太抽象了,為了幫助學生更好的理解,在整個教學過程根據(jù)小學生的認知規(guī)律,心理特點,始終緊密聯(lián)系了學生的生活實際,為學生創(chuàng)設(shè)了生活化的數(shù)學情境,激發(fā)學生的學習興趣。課一開始,我采用猜猜硬幣葳在我的哪只手上這一游戲?qū)耄粌H能讓學生興趣盎然,使學生在有趣的游戲中初步接觸可能性,簡單而有效地突出事情發(fā)生的可能性問題,直接感受到可能性與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,喚起了學生探究新知的欲望,為下面的深入學習做了很好的鋪墊。
二、關(guān)注學習過程,體現(xiàn)小組學習的實效性。
必要的小組合作是可以發(fā)揮學生的主體作用,把學生的個性探索與小組的合作探索有機結(jié)合,調(diào)動全體學生學習積極性,促進學生主體性。在本節(jié)課的教學中,為了培養(yǎng)學生的合作意識,提高學習的實效性,我為學生提供了充分的動手實驗,探索,合作交流的`空間。在摸球的活動情境,組織學生以小組的形式進行摸球,保證每一個學生都有實踐體會的機會,并讓他們進行交流活動。這樣,提高了學生的參與度,促進互相學習,培養(yǎng)學生的分析推理能力。課堂上為學生提供了一個開放的、活潑的學習氛圍,使學生樂學,主動地去獲取知識,使學生在小組合作中,在大量的觀察、猜測、試驗與交流的數(shù)學活動中,經(jīng)歷知識的形成過程,逐步豐富對事物可能性的體驗。同時在活動中應(yīng)用知識,展示小組合作的成果,通過師生之間、生生之間充分的交流,更加深刻的感受、體會概率知識存在于我們的日常生活中。使學生體驗到數(shù)學學習的樂趣,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。
本課教學中還存在著不足,如摸球游戲這一環(huán)節(jié)時間花得太多,課堂上對學生的學習情況估計不足,課堂上處理預(yù)設(shè)之外的事件的能力不夠等。
三年級數(shù)學可能性教學反思 4
“可能性”是實驗教材中出現(xiàn)的一個全新的教學內(nèi)容,屬于“統(tǒng)計與概率”這一知識領(lǐng)域的“概率”范疇,由于概率知識比較抽象,小學生理解起來有一定的困難。所以,我在教學本節(jié)課時,主要是以直觀的內(nèi)容為主,創(chuàng)造性地使用教材資源,合理運用教學方法,充分發(fā)揮游戲教學的優(yōu)勢,營造生動活潑的學習氛圍,使學生始終充滿信心,充滿激情地學習數(shù)學。教學中,我努力用飽滿的熱情、生動的語言、形象的活動材料、富有趣味化的活動形式,為學生創(chuàng)設(shè)獨立思考、自我體驗、自我探索、合作交流的學習情境,使得教學過程始終民主、平等、寬松、愉快。
縱觀本節(jié)課的教學,我覺得主要在讓學生在活動中親歷數(shù)學,體驗數(shù)學方面取得了較好效果: 《數(shù)學課程標準》明確指出:“讓學生在具體的數(shù)學活動中體驗數(shù)學知識。”基于這點,我創(chuàng)設(shè)了讓學生摸各種不同顏色的粉筆的活動,學生在一系列的數(shù)學活動中,逐步豐富起對不確定及確定現(xiàn)象的體驗。如在理解“不可能”這個概念時,我先讓學生摸粉筆,凡是想摸的盡量讓他們摸,在許多學生試摸之后,都不能摸出其他顏色的粉筆,學生由此產(chǎn)生疑問:為什么那么多的同學摸過后,居然沒一個能能摸出其他顏色的粉筆?由于疑問而引發(fā)思考,并作出猜測和推理,原來箱子里根本就沒有其他顏色的粉筆。在此基礎(chǔ)上,再打開箱子讓學生觀察,從而驗證自己的推想。這樣,整個教學過程就成為“游戲──猜測──體驗──推想──驗證”的活動過程,使學生在活動中親歷數(shù)學,體驗數(shù)學。
本節(jié)課教學由于沒有充分準備,還有幾方面有待改進:
1.應(yīng)該將數(shù)學學習置于生活的背景之中。
“一定”、“可能”、“不可能”是三個比較抽象的'概念,為了幫助學生更好的理解,在教學時,整個教學過程應(yīng)該始終緊密聯(lián)系學生的生活實際,為學生創(chuàng)設(shè)生活化的數(shù)學情境。我舉出的例子如:美國發(fā)生大地震;每天都有人出生等,離學生的生活實際和已有經(jīng)驗太遠。應(yīng)該放手讓學生用“一定”、“可能”、“不可能”來描述生活中的事,讓學生感受到數(shù)學與生活息息相關(guān)真正做到數(shù)學知識從生活中來,回到生活中去。
2.情感教育與評價激勵做得不夠。
在談到美國可能發(fā)生大地震時,沒有對地震這一現(xiàn)象作出科學的解釋,聯(lián)想到我國四川汶川大地震時,一帶而過,沒有對學生適時的進行情感教育。
情感態(tài)度與自信心作為數(shù)學教育的目標之一,在學生的數(shù)學學習中起著非常重要的作用。在本節(jié)課中,應(yīng)該適時的給學生課堂即時評價,如:“同學們真了不起”“你的推想能力太厲害了”“你的發(fā)言太精彩了”等,這樣會對學生的情感投入起著積極的激勵作用。
三年級數(shù)學可能性教學反思 5
本節(jié)課,為了使學生開始就對學習內(nèi)容產(chǎn)生興趣,我選取了學生感興趣的游戲活動來調(diào)動學生的學習積極性,結(jié)果,教學實踐證明了我的想法,一上課,學生興趣就迅速地被激發(fā)起來,導入新課,新課中,我也設(shè)計了一些摸球游戲,讓學生在玩中輕松地感 知“一定”“不可能”“可能”。再次小組活動,根據(jù)要求自己設(shè)計方案,小組內(nèi)摸一摸,驗證結(jié)晨,再一次體驗升華。教學至此,學生體驗到了現(xiàn)實世界中存在著的不確定現(xiàn)象,這是讓學生從感性過渡到理性,就顯得順理成章,輕松自如了。學生初步體驗了事情的可能性,再結(jié)合生活實際,讓學生用“一定”、“不可能” “可能”來做一判斷,再找找身邊還有哪些例子在小組里說一說,讓學生互相啟發(fā)集思廣益,互相交流,拓寬思維 ,充分發(fā)揮了合作學習的作用。也讓學生感受到生活中處處都有數(shù)學,最后還把數(shù)學回歸于生活,設(shè)計了一個幫超市老板設(shè)計一個抽獎箱活動,拓展了學生的思維,結(jié)束本節(jié)課,延伸到了下能課可能性的大小。總之,本節(jié)課,就是讓學生要玩中學,學中玩,覺得輕松,愉悅。
一節(jié)課的種種設(shè)計,無非是為了努力創(chuàng)建一個有利于學生自主探究的數(shù)學學習環(huán)境,使學生在獲得基本數(shù)學知識和技能的`同時,在情感、態(tài)度、價值觀等方面都得到充分發(fā)展。所以通過本節(jié)的反思,讓我認識到每一課都要盡心精心設(shè)計,設(shè)計環(huán)節(jié)要始終圍繞學生的接受效果著想,那么才有利于學生對知識的掌握和吸收。
不足:第一次小組活動時,老師沒有把步驟和學生說明確,學生開始覺得不知所措, 后來 老師走下去,幫助學生,及時補救過來了。
三年級數(shù)學可能性教學反思 6
三年級數(shù)學上冊第八單元《可能性》屬于概率知識范疇的內(nèi)容。主要引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實生活中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。本冊教材第105頁例1、例2的教學,使學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的;并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述這些現(xiàn)象。根據(jù)教材內(nèi)容和學生特點,我設(shè)計了用學生感興趣的摸球、放球、猜球一系列游戲活動及熟悉的生活情境作為教學素材,幫助學生理解數(shù)學知識。引導學生經(jīng)歷做數(shù)學的過程,讓學生在數(shù)學活動中體驗“一定”、“不可能”、“可能”的現(xiàn)象。
本節(jié)課主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
1、讓學生從現(xiàn)實情境中學習數(shù)學
我從學生感興趣的“守株待兔”動畫故事引入,抓住了學生學習的興致。整堂課由摸球、放球、猜球一系列游戲活動,引導學生進行觀察、操作、猜想、討論、實驗、合作、交流、創(chuàng)造等,使學生在活動中發(fā)現(xiàn)和掌握有關(guān)“可能性”的知識。初步學會從數(shù)學的角度觀察事物,思考問題、激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。體現(xiàn)了課程標準中:“數(shù)學的生活性;數(shù)學教學活動必須以學生已有的知識經(jīng)驗為基礎(chǔ)!
2、讓學生在數(shù)學活動中學習數(shù)學
數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,因此在教學過程中應(yīng)十分重視學生的實踐活動和直接經(jīng)驗,充分讓學生動手、動口、動腦,在活動中自己去探索數(shù)學知識與數(shù)學思想方法,在活動中體會成功的喜悅。這節(jié)課在感知 “一定”、“不可能”和“可能”時,我安排了這樣幾個層次的活動,第一次是“摸球”,使學生初步感知可能性。第二次“放球”,“動手實驗”,老師先讓學生試著創(chuàng)造現(xiàn)象,再讓學生實驗操作進行驗證。第三次“猜球”,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀感受。通過這樣的三次活動,使學生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。在知識聯(lián)系生活,運用生活的過程中,又設(shè)計了“猜謎語”、“選詞填空”、“填余數(shù)”等活動讓學生在生動具體的活動中理解和認識數(shù)學。只有給學生提供了比較充足的活動的空間、探索空間和創(chuàng)造的空間,才能讓每一個學生都動起來,去感悟、去體驗、去認知。
3、讓學生在合作交流自主探索中學習數(shù)學
課程標準中指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式!痹谶@節(jié)課中,我把學習的主動權(quán)交給學生,放手讓學生通過“摸球、放球、猜球”等操作實踐活動,通過猜想驗證、自主探索、合作交流的'形勢,體驗“可能性”的幾種情況。在每一種現(xiàn)象中訓練學生反復描述事情發(fā)生的結(jié)果,培養(yǎng)學生思維的嚴謹性及口頭表達能力。使學生能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
本節(jié)課需改進的方面:
這種開放性的游戲活動,學生熱情高漲,導致摸球、猜球活動時間過長。在了解生活中的“可能性”和探究“可能性”這兩個環(huán)節(jié)不夠充分。其次,在活動中,學生動手體驗面不夠廣,如果每個小組都有操作的學具,使得人人動手體驗,各個參與活動,更能達到好的效果。
三年級數(shù)學可能性教學反思 7
《可能性》是義務(wù)教育課程標準實驗教科書小學數(shù)學三年級上冊第八單元內(nèi)容,通過解決簡單實際問題,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,感受學習數(shù)學的樂趣。在教學中,我注意讓學生在游戲活動中,通過觀察、操作、交流、反思等學習活動,調(diào)動興趣主動學習。
一、教學導入以游戲化、生活化的形式調(diào)動起學生的積極性,引導學生體驗知識的形成過程,注重學生已有的認知基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗,讓學生分組討論對“摸哪袋棋子公平”作出合理判斷。
二、注重將數(shù)學問題與生活實際相聯(lián)系。讓學生以熟悉的游戲活動“下跳棋前,摸棋子決定誰先走”的生活問題展開教學,使學生在積極的參與中直觀地感受游戲規(guī)則的'公平性,豐富對可能性大小的體驗,學會用概率的思想去觀察和分析生活中的事物。
三、讓學生充分經(jīng)歷由形象到抽象的數(shù)學化過程。本節(jié)課一方面創(chuàng)設(shè)生活化的情境;另一方面,通過“摸哪袋棋子公平”的問題,引導學生用概率去猜測,通過思考驗證,總結(jié)得出可能性的大小與概率的關(guān)系,學生經(jīng)歷由形象到抽象的數(shù)學化過程。
回顧本單元的學習,大多數(shù)學生都能學會求事件可能性的大小和規(guī)則的公平性。并且整節(jié)課學生始終處于興奮之中,注意力高度集中,在游戲的愉悅中鞏固了知識,增強了自信,掌握了所學知識。
三年級數(shù)學可能性教學反思 8
通過比賽導入課題,學生很快發(fā)現(xiàn)比賽存在不公平,激起學生質(zhì)疑,學生的興趣一下子被調(diào)動起來。同時又復習了舊知。這樣的設(shè)計與學生的符合三年級學生的年齡特征,讓學生在游戲過程中激發(fā)起探究的欲望,貼近學生的實際。
片斷一的教學過程從猜測、實驗、整理數(shù)據(jù)再到分析歸納這樣的`過程,讓學生體驗了一般統(tǒng)計的方法。真正體現(xiàn)了學生的自主學習與合作探究,學生在愉快輕松的操作與活動中獲得了知識,發(fā)展了與他人合作的意識與能力。記錄方法的學習不是由教師灌輸給學生,而是讓學生聯(lián)系生活獲得的信息,根據(jù)已有的生活經(jīng)驗自主地探討出畫“正”字的方法,不僅學會這個方法,而且明白了知識產(chǎn)生的過程。同時,教師巧妙地結(jié)合多媒體的演示,讓學生較為直觀地掌握了方法,在最短的時間內(nèi)最快捷地獲得了技能,提高了課堂教學的效率。教者通過多媒體演示明確活動要求,簡潔明快。磨刀不誤砍柴功,為學生的活動實效性提供了保障。
智力闖關(guān)的練習重在讓學生根據(jù)事件發(fā)生可能性的結(jié)果來判斷事物存在的幾種情況。在解決這幾個問題時,學生必須經(jīng)歷由果索因的逆向思維過程,培養(yǎng)了學生綜合應(yīng)用數(shù)學知識的能力。同時也了展了學生動手操作的能力。拓展延伸練習的素材都來源于生活。真實、生動、有趣的錄相畫面不僅再次激發(fā)起學生的興趣,而且讓學生充分感受了數(shù)學源于生活而又應(yīng)用于生活,培養(yǎng)了學生的應(yīng)用意識。同時也激發(fā)了學生熱愛生活、樂于觀察生活、在生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識的情感。
三年級數(shù)學可能性教學反思 9
這節(jié)課是在學生學習了簡單的統(tǒng)計圖、統(tǒng)計表及初步認識不確定現(xiàn)象的基礎(chǔ)上進行教學的,是進一步學習統(tǒng)計和計算可能性以及對事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測的基礎(chǔ)。由于本節(jié)課較抽象,學生理解起來有一定困難,因此要引導學生根據(jù)已有的生活經(jīng)驗和知識進行學習,借助操作實驗等實踐性活動逐步體會可能性是有大小的。
本節(jié)課我首先用作為成人交際的名片學生在日常生活中經(jīng)常見到,對給自己做名片、玩摸名片的游戲,會產(chǎn)生濃厚的興趣和好奇心。學生制作好了自己的名片后,我就組織學生以小組為單位開展摸名片的游戲,使學生在摸名片的活動中體會事件發(fā)生的可能性有大小。在學生掌握了可能性有大小之后,教師再引導學生體會到事件發(fā)生的可能性還有相等的情況。探索部分同學們掌握了以后,我就讓同學們說說生活中可能性大小及相等的事例,使學生明白我們的生活中處處離不開可能性,同時通過課件出示幾個可能性的練習題加深學生的印象,鞏固本節(jié)課所學。
這段教學我充分利用學生已有的知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗,組織學生參與感興趣的實踐性活動。這樣教學,對學生的發(fā)展是很有益的。
最后我設(shè)計了一個通過擲方塊猜數(shù)的小游戲。我自己覺得這個游戲改得比較好,以前我聽的課都是玩摸球游戲,我覺得三年級的'學生還玩這種游戲沒有太大的價值,所以我就想換一個游戲,這個游戲有一定的難度,能激起學生的興趣,是本節(jié)課的升華。
當然本節(jié)課有成功之處,也有不盡人意之處。一是時間安排上教師還應(yīng)把握好。這節(jié)課我在講摸名片游戲規(guī)則時說得不到位,有些同學不明白怎樣統(tǒng)計,導致這個游戲占用時間過長,而后邊的游戲時間就少了,學生缺少考慮的時間,應(yīng)讓學生先猜想一下到底誰會贏,然后再讓學生進行操作,從而驗證自己的猜想。另外,在摸名片游戲后,在講可能性有大小及可能性相等的情況時,教師就讓學生多交流,多說含有可能性的話語,讓學生會表達,然后教師再總結(jié),教師應(yīng)給學生充足的時間交流表達。
三年級數(shù)學可能性教學反思 10
一直以來我努力研究教學現(xiàn)象,期望走進真實的課堂。我所執(zhí)教的這節(jié)課的內(nèi)容屬于概率的范疇,概率有隨機的特性,有很強的不確定性,不像邏輯推理的結(jié)果那么肯定。在小學階段增加這樣的內(nèi)容,是為學生打開了一扇窗,讓學生感覺到除了我們天天學習的確定性,數(shù)學里還要研究一些不確定的知識內(nèi)容。這個不確定的內(nèi)容是現(xiàn)實生活中大量存在。統(tǒng)計與概率是義務(wù)教育階段培養(yǎng)學生從不確定的角度來觀察世界的數(shù)學內(nèi)容。不確定思維與確定思維的差別要盡早去體會。正是由于這節(jié)課教學內(nèi)容的特性導致每次上這節(jié)課時都會出現(xiàn)不一樣的情況,這樣教師就更要順著學生思路,抓住課堂新資源的生成引導學生進行有價值的思考,這也就是本節(jié)課的重點所在。
因此,首先,我用名片介紹自己和同學們,引起同學們的學習興趣,猜名片游戲是學生接觸“可能性”——名片的內(nèi)容可能有什么?一定有什么,讓學生了解到名片上有些內(nèi)容是不確定的。接下來的環(huán)節(jié)讓學生通過猜想:摸到的名片可能是什么屬相和摸到什么屬相的可能性大,然后通過摸名片的游戲進行驗證,學習中相互合作。當學生摸完名片以后,我沒有急于總結(jié)規(guī)律,而是給學生一定的探索時間和空間,讓學生根據(jù)已有的`知識和經(jīng)驗自由發(fā)揮。在學生獨立思索的基礎(chǔ)上,教師再組織引導學生討論交流,并逐步歸納出數(shù)量多——可能性大;數(shù)量少——可能性小。這樣課堂氣氛熱烈,學生交流了多種思路,收到了多向的反饋信息,創(chuàng)新精神得到了肯定,激起了創(chuàng)造性學習的動力。學生實際操作的情況往往是不同的,有些人認為:屬相多摸到的可能性大是我的最佳答案,其實我的設(shè)想不是這樣的,我希望學生出現(xiàn)“意外”——屬相多摸到的次數(shù)卻少,可是孩子的統(tǒng)計結(jié)果恰恰是—— 數(shù)量多的屬相被摸到的次數(shù)多。所以當?shù)谝淮谓y(tǒng)計的結(jié)果出現(xiàn)以后,我猶豫了,還向?qū)W生介紹另一種可能出現(xiàn)的情況,萬一學生由于沒有經(jīng)歷過這種結(jié)果而感到茫然呢?我當時在做激烈的思想斗爭,最終先放一放看看這種思想占據(jù)了上風,以致后面的等可能性有三個組出現(xiàn)摸到的次數(shù)一樣多,看似很順利,出現(xiàn)一樣多不正好解釋數(shù)量多事件發(fā)生的可能性一樣大嗎?其實不然,這種表面現(xiàn)象掩蓋了可能性的本質(zhì),令我感到很尷尬,幸好在第二個環(huán)節(jié)中有一個小組的實驗結(jié)果出現(xiàn)不一致。于是我捕捉了這樣一個新生成的資源,讓學生觀察后回答:為什么這個小組卻出現(xiàn)不一多的情況呢?沒人說出個所以然來,只好教師解釋,于是我就借題發(fā)揮,這種現(xiàn)象是我們的實驗中可能出現(xiàn)的一種情況,隨著實驗次數(shù)的增多,兩個數(shù)會越來越接近,科學家經(jīng)過多次實驗也證明了大家的猜想是正確的。
如果再次讓我上這節(jié)課,首先我要對分組情況作調(diào)整,屬相的比例懸殊小一點,出現(xiàn)“意外情況”的可能性比較大,我將從容面對學生試驗中出現(xiàn)的“意外”。因為概率具體到某一活動時,不排除偶然性與意外性,而這恰恰就是真實可能性的一個重要特征。教師只有對“可能性”這兩方面的特征有了深入的理解和把握,才能保證我們的教學為學生體驗“真實的可能性”而服務(wù)。我們可以把這種結(jié)果理解為可能性的“意外性”,因為“意外”才更能體現(xiàn)可能性的真實性。
其次,在問題解決過程給予評價。求出問題的答案不是問題解決的終結(jié),還應(yīng)對解決問題的過程和結(jié)果進行評價,評價是問題解決的重要組成部分,是必不可少的環(huán)節(jié)。通過評價,可以進一步揭示數(shù)學問題的本質(zhì),培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。在探求過程中,往往會出現(xiàn)許多不同的方法和結(jié)果,而我們的年輕教師往往容易犯的一個錯誤:只要符合我心意(也就是恰到好處的回答)能夠給與及時的肯定,而學生另一些“擦邊兒”結(jié)論,教師不理不睬,大多數(shù)會清淡地說一句:請坐!教師要給予學生充分的自由,允許他們發(fā)表意見,保護學生的積極性。結(jié)合這節(jié)課,我會讓學生通過猜想然后通過小組合作進行驗證,然后回憶整個過程比較統(tǒng)計的結(jié)果,引發(fā)學生進行評價、思考。根據(jù)教育學家研究表明:有效地評價問題解決的成果,有助于學生的發(fā)展性成長,能促使學生真正地提高數(shù)學技能。
教師“教”的比重大于學生“學”的比重,被老師牽著走的課堂當然不太會有精彩的課堂生成,我們老師要放開手腳,多給學生自己發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的機會,“把學習的權(quán)利還給學生”。課堂上,能真正順著學生思路捕捉有價值的生成資源,引發(fā)有價值的思考。這確實需要一定的基本功,其實我們的名家上課之所以上的精彩,歸根結(jié)底就是靈活駕馭課堂沿著這條路走!明確了發(fā)展目標我將暗暗下決心,把平常的課堂看作練習基本功的陣地,注意及時反思自己的每一節(jié)課,爭取每天都有一定的收獲!平時注意了解邊緣學科知識,盡快提高自身綜合素質(zhì),在新課改的雨露陽光中和學生共同成長。
三年級數(shù)學可能性教學反思 11
《可能性大小》是人教版義務(wù)教育課程標準實驗教科書小學數(shù)學三年級上冊第八單元《可能性》里的第二個學習內(nèi)容。這一單元主要是教學事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學生體會現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。教材設(shè)計了多種不同層次的、有趣的活動和游戲,通過創(chuàng)設(shè)這些具有啟發(fā)性的情境,使學生在大量的觀察、猜測、試驗與交流的數(shù)學活動中,經(jīng)歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現(xiàn)象和可能性大小的體驗。本節(jié)課教材主要設(shè)計了有趣的摸棋子游戲為素材,課中我改為摸球,為學生提供探索與交流的空間。執(zhí)教了這節(jié)課,我感受最深的主要有以下幾點:
一、關(guān)注學生,要看到學生原有的知識水平。
首先,在學生充分理解了事情發(fā)生的不確定性的基礎(chǔ)上,從聽故事引入,讓學生猜測黃狗會不會答應(yīng)狐貍?從而激發(fā)學生的學習興趣,很好地抓住了知識的切入點。
其次,在學生已經(jīng)會用正字進行統(tǒng)計數(shù)據(jù),并會制作簡單的統(tǒng)計圖的基礎(chǔ)上,大膽放手讓學生親歷試驗的全過程,用所學過的知識,總結(jié)出新的實驗結(jié)果。
二、創(chuàng)設(shè)有效的,貼近生活實際的學習情境,更能夠激發(fā)學生的學習積極性。
根據(jù)小學生的認知規(guī)律,心理特點及教學內(nèi)容創(chuàng)設(shè)良好的學習情境有助于激發(fā)學生的學習興趣,所以我設(shè)計了幸運52的情景,讓學生在自己喜歡的情境中,樂學,善學,并不斷地接受挑戰(zhàn)。學習情境還應(yīng)該是現(xiàn)實的,有意義的,有價值的。于是我設(shè)計了一個商場購物轉(zhuǎn)獎的生活情景。并設(shè)疑:商家為什么這樣設(shè)計一等獎呢?你想設(shè)計一個這樣的轉(zhuǎn)盤嗎?讓學生更加直觀地感受到了生活中的數(shù)學,并用所學的數(shù)學知識,解決生活中的`實際問題。學生表現(xiàn)出來的積極性很高。
三、關(guān)注學生的學習過程,體現(xiàn)小組合作的實效性
新課改以來,我們經(jīng)?吹叫〗M合作,不過有時小組合作多流于形式,今天我們在研究課堂實效性的時候,又有一些人走向另一個極端,干脆廢除小組合作,看到小組合作就覺得就是在搞花架子,其實,必要的小組合作是一個很好的教學模式。在今天的教學中,我為學生提供了充分的動手實驗,探索,合作交流的空間。使學生在大量的觀察、猜測、試驗與交流的數(shù)學活動中,經(jīng)歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現(xiàn)象和可能性大小的體驗。
并在小組合作中讓他們?nèi)巳擞惺伦,通過分組摸球試驗讓學生經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集,整理,描述和分析的過程。在小組共同努力下,總結(jié)出試驗結(jié)果,這樣的合作學習,為學生提供了一個開放的,活潑的學習氛圍,使學生樂學,主動地去獲取知識,從可能性的存在,可能性的大小,到判定可能性的運用,讓學生的生成落實在開放的真實有效的學習活動中,并培養(yǎng)了學生的團結(jié)協(xié)作精神。讓每個學生都能體驗到成功的快樂。建立學習數(shù)學的自信心。
四、不回避小概率的發(fā)生
在可能性大小的知識中,學生容易產(chǎn)生偏差,例如:在摸球試驗中,個別小組摸的是白球數(shù)量多,黃球數(shù)量少,在教學中我不回避矛盾,讓學生明確這種情況的發(fā)生是有可能的,只是和全班同學的摸球情況比較,摸到白球的次數(shù)還是少一些,黃球的次數(shù)還是多一些,這樣可以幫助學生全面地建立正確的概率概念。
五、加強學科之間的聯(lián)系
練習中我插如了運用可能性的大小來把成語分類,使學生能根據(jù)數(shù)學知識理解成語。增強了學科之間的聯(lián)系。也讓學生感受到學科之間是相通的。
三年級數(shù)學可能性教學反思 12
小學數(shù)學的可能性教學是一個非常重要的教學內(nèi)容,但是在實際的教學過程中,教師可能會存在一些反思不足的問題。
一些教師可能會忽略學生對基本概念的掌握。在進行可能性教學時,學生必須先掌握概率、事件等基本概念,否則將會導致學生無法理解教師所講的內(nèi)容。因此,教師應(yīng)該在課前或者課中,先對基本概念進行重點講解。
一些教師可能會忽略學生對實際情境的理解?赡苄越虒W的目的之一就是讓學生通過實際情境來理解概率的概念和計算方法。如果教師僅僅停留在公式和計算上,而沒有讓學生理解實際情境,則學生將對概率的概念和計算方法感到抽象和無法掌握。因此,教師應(yīng)該通過例題或者實際情境進行引導,讓學生在實際中感受到概率的應(yīng)用。
最后,一些教師可能會忽略學生的個性化需求。在進行可能性教學時,學生的認知水平和學習習慣是不同的,因此教師應(yīng)該根據(jù)學生的特點,以個性化的方式進行教學。例如,對于一些學習能力較低的學生,可以采取圖表或者模擬實驗的.方式進行教學,而對于一些學習能力較強的學生,可以引導他們進行更深入的探究和思考。
可能性教學是一個非常重要的教學內(nèi)容,但是教師在進行教學時應(yīng)該注意以上問題,以提高教學效果和學生的學習興趣。
三年級數(shù)學可能性教學反思 13
在小學數(shù)學中,可能性是一個重要的概念,它涉及到概率和統(tǒng)計學的基礎(chǔ)知識。在教學反思中,我們需要注意以下幾點:
我們需要了解學生的'背景知識和水平,以便適當調(diào)整教學內(nèi)容和難度。如果學生缺乏必要的前置知識,那么可能性的概念和應(yīng)用將變得難以理解和應(yīng)用。
我們需要使用多樣化和富有趣味性的教學方法,以便提高學生的學習興趣和參與度。例如,可以使用游戲、小組討論和實驗等活動,讓學生在實踐中感受到可能性的概念和應(yīng)用。
此外,我們需要注意使用具體的例子和情景,以便幫助學生更好地理解可能性的含義和應(yīng)用。例如,可以使用輪盤賭、投擲骰子和抽獎等例子,讓學生在具體的場景中理解并應(yīng)用可能性概念。
最后,我們需要鼓勵學生思考和探索,以便幫助他們培養(yǎng)創(chuàng)新思維和解決問題能力。例如,可以讓學生自己設(shè)計實驗或游戲,以便應(yīng)用可能性概念,并從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律和提高方法。
在小學數(shù)學可能性教學中,我們需要注意學生的背景知識和水平、使用多樣化和趣味性的教學方法、使用具體的例子和情景、鼓勵學生思考和探索等方面,以便幫助學生更好地理解可能性的概念和應(yīng)用。
三年級數(shù)學可能性教學反思 14
可能性教學是一種新型的教育方式,它能夠幫助學生更好地理解數(shù)學概念和解決問題。然而,人教版小學數(shù)學教材中可能性教學的實踐仍然需要進一步完善。
可能性教學需要更加貼近學生的實際生活。人教版小學數(shù)學可能性教學的案例大多數(shù)都是抽象的,不太容易讓學生產(chǎn)生共鳴。教師可以增加一些生動有趣的案例,比如讓學生計算今天晚上吃哪種水果的可能性,或者是周末去哪里玩的可能性,這樣能夠讓學生更加積極參與教學。
可能性教學需要更加注重實踐操作。人教版小學數(shù)學可能性教學比較注重理論知識的講解,但是缺乏實際操作的機會。教師可以引導學生動手實踐,讓他們自己設(shè)計實驗,收集數(shù)據(jù),分析結(jié)果,從而更好地理解可能性的概念。
最后,可能性教學需要更加注重個性化教學。每個學生在可能性問題上的`理解程度和解決能力都不同,教師應(yīng)該根據(jù)學生的實際情況有針對性地開展教學。比如,對于某些學生,教師可以提供更加復雜的案例,讓他們挑戰(zhàn)自己,提高解決問題的能力。
人教版小學數(shù)學可能性教學需要進一步完善,通過更貼近生活、注重實踐操作、注重個性化教學等方式,讓學生更加深入地理解可能性概念,提高解決問題的能力。
三年級數(shù)學可能性教學反思 15
這是蘇教班版國標本二年級上冊的一個實踐活動內(nèi)容,也是較以往教材新設(shè)的內(nèi)容,旨在讓學生理解“一定”、“可能”、“不可能”等詞語的含義。我從三方面設(shè)定了本課的教學目標:
1、通過觀察、實驗,學生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中的一些事情發(fā)生的可能性;
2、培養(yǎng)學生初步的判斷和推理能力;
3、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。
本課的重點是讓學生初步體驗事件發(fā)生的可能性,難點是用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活里的事情。
我在教學時考慮到可能性是一個比較抽象的概念,又是二年級小朋友第一次接觸,為此我設(shè)計了摸紅球游戲,為什么老師每次摸到的都是紅球,而學生怎么也摸不到紅球,學生的好奇心一下子被調(diào)動起來了,在這種懸念下,學生積極參與小組的討論爭辯,表達自己的思維過程,通過“摸——議——猜——說”,順理成章地引出“一定”與“不可能”,接著我便追問這樣的游戲公平嗎?在學生的`思考回答后,又引出了“可能”。接下來通過裝球游戲鞏固新知,以摸球游戲完成表格反映可能性的大小來延伸本課的難度。這節(jié)課在諸多的活動中完成,將學生喜動、好奇的天性表露無遺,也輕松地完成了本課的教學。
三年級數(shù)學可能性教學反思 16
在教學這部分教材的時候,從學生感興趣的游戲入手,讓學生親歷擲硬幣,學生親自動手實踐,體驗觀察事件發(fā)生的可能性,研究游戲規(guī)則的公平性,用分數(shù)表示可能性,親歷知識的形成過程。在教學活動中,為了使每個學生都能親身體驗知識的形成過程,我采取了小組合作的學習方式,讓每個孩子都能感悟事情可能性發(fā)生的特點,讓他們在快樂中學習,有著以下一些感受:
讓學生在操作活動中學習數(shù)學。在教學中,我將學習的主動權(quán)交給學生。教學活動中學生親自經(jīng)歷對隨機現(xiàn)象的探索過程,引導學生學生首先猜測結(jié)果發(fā)生的可能性大;然后讓學生親自動手進行試驗,通過經(jīng)歷統(tǒng)計小組、全班的拋硬幣正面向上的次數(shù)的過程,讓學生發(fā)現(xiàn)當次數(shù)增多時,慢慢接XX均數(shù),最后出示科學家的實驗結(jié)果,讓學生感受到當次數(shù)越來越多時,幾乎等同于二分之一,從而說明規(guī)則是公平的。
讓學生在合作交流中感悟。整節(jié)課是由各種活動貫穿其中,有拋硬幣、扔骰子、設(shè)計轉(zhuǎn)盤、小小設(shè)計師等活動,充分體現(xiàn)了課程標準中數(shù)學的生活性,讓學生通過合作、交流,從而解決問題,交流自然有效,整節(jié)課在學生的積極參與、民主和諧的氛圍中使學生獲得了大量的數(shù)學信息和數(shù)學知識,讓數(shù)學學習成為一個生動活潑、主動而富有創(chuàng)造意義的過程,使學生的玩中學、學中玩,課堂氣氛非;钴S。體現(xiàn)了數(shù)學教學的有效性。
注重數(shù)學學習的情感化。改變學生的學習狀態(tài)是新課程改革的核心理念之一。在課堂上,教師要學會尊重并引導學生大膽表達自己內(nèi)心的想法,營造了平等、民主、和諧的師生關(guān)系,鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,敢于質(zhì)疑,樂于交流與合作,在學習活動中嘗到成功的喜悅,建立自信心。
上完這節(jié)課后,我的感覺就是如果僅僅讓學生活動,有時可能對知識的理解還有困難,因為事件發(fā)生的可能性在實際實踐的時候還有一定的誤差?赡苄缘拇笮∈呛茈y通過實驗來得出的.。因為做試驗的話,一定要建立在實驗次數(shù)足夠多的基礎(chǔ)上,而在課堂上要做大量的實驗?zāi)鞘遣豢赡艿,學習了其他教師的課堂后,我想如果把拋硬幣這個實驗留在課前讓學生完成,課堂上讓學生理解他們發(fā)生的可能性事相等的就可以了,最后通過例題來提升學生的解決問題的能力,從而達到學習目標。
三年級數(shù)學可能性教學反思 17
新的教育理念認為:數(shù)學教學應(yīng)從學習者的生活經(jīng)驗和已有知識的背景出發(fā),提供給學生充分進行數(shù)學實踐活動和交流的機會,使他們真正理解和掌握數(shù)學知識、思想方法,同時,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。在數(shù)學教學中,必須重視學生的實踐活動,充分發(fā)揮學生的主體性讓學生親身經(jīng)歷數(shù)學過程,感受數(shù)學的力量,促進數(shù)學的學習。所以本節(jié)課我就讓學生在實踐活動中發(fā)現(xiàn)問題。
課始,我設(shè)計了一個“猜一猜”的活動,讓學生猜漂亮的玻璃球在老師的哪一個拳頭里,這活動既簡單又有趣,一下子把學生的注意力吸引到“一定”、“可能”、“不可能”的學習內(nèi)容上。然后通過摸球的游戲,帶領(lǐng)學生進一步探究可能性。就本課教學內(nèi)容而言,哪種球的數(shù)量多,摸到的可能性就大,這對于三年級的學生來說也并不是一件新鮮事,而是一個顯而易見的簡單推理。如果帶著一個毫無懸念的問題上課,就是再多的活動,再有趣的游戲也難以激發(fā)學生的興趣。因此我把摸球活動改成一次比賽。把全班分成兩個組,一組要摸黃球,一組要摸白球,看是摸到的黃球多還是白球多。摸到少的一組在不知道兩種球的個數(shù)的情況下,學生對比賽結(jié)果產(chǎn)生了質(zhì)疑,根據(jù)他們已有的經(jīng)驗,贏的`一隊一定是黃球放得多,但這也僅僅是猜測,因為必竟誰也不知道這個袋子里究竟有幾個白球和幾個黃球。帶著這樣一個懸念,學生走入了下一個探索環(huán)節(jié),讓探索活動有了思考的內(nèi)容,這次活動是有目的的。利用活動得出的結(jié)論,去解釋比賽輸贏的原因,解開袋子里球的秘密。這一操作活動,讓學生經(jīng)歷了“猜想——驗證——歸納——反思”的過程,不僅增加了探究活動的神秘感,增強學生的探究欲望,而且使學生感受到實驗是驗證猜想、獲得結(jié)論的重要策略之一。這是本節(jié)課的一個閃光點。
通過本節(jié)課的教學,培養(yǎng)了學生用數(shù)學的眼光去觀察世界,了解世界上的事物很多與數(shù)學有關(guān),學習用數(shù)學可以解決很多問題,由此愛好數(shù)學。但是在培養(yǎng)了學生怎樣用數(shù)學去分析問題,用比較準確的數(shù)學語言去描述事物這兩個方面,做的還是不夠理想,需在平時的課堂中加強對學生這兩個方面的培養(yǎng)。
三年級數(shù)學可能性教學反思 18
兩周前就把第六單元上完了,因為一直都在忙課題結(jié)題的事,所以直到今天才有空把第六單元《統(tǒng)計與可能性》做個簡單的教學回顧和反思。 本單元的主要內(nèi)容是:了解平均數(shù)意義,會求平均數(shù);能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,感受事件發(fā)生的可能性有大小。通過對這個單元的教學,我認為在教學中應(yīng)該注意以下兩點:
1、讓學生在認知沖突中體會學習平均數(shù)的必要性。
平均數(shù)是表示數(shù)據(jù)集中程度的特征數(shù)。為了讓學生認識平均數(shù)的數(shù)據(jù),我們在教學中沒有直接呈現(xiàn)概念引出平均數(shù),而是在學生的認知沖突中引出平均數(shù)的概念,這樣做的目的就是讓學生體會到學習平均數(shù)的必要性。
2、讓學生在具體的試驗與操作活動中加深對事物發(fā)生可能性的體驗。
這個單元的學習,學生不僅知道有的事情可能發(fā)生,有的不可能發(fā)生,還要進一步體會有的`事情發(fā)生的可能性大些,有的可能性小些。如在“猜一猜”中,安排了“轉(zhuǎn)盤”和“拋圖釘”兩試驗活動。設(shè)計這些試驗活動的目的是讓學生經(jīng)歷“提出猜測—收集和整理數(shù)據(jù)—分析試驗結(jié)果”的過程,這樣可以豐富學生對事物發(fā)生可能性大小的直觀體驗。要實現(xiàn)這一目標,必須讓學生親自經(jīng)歷對隨機現(xiàn)象的探索過程,引導學生學生首先猜測結(jié)果發(fā)生的可能性大;然后讓學生親自動手進行試驗,收集試驗數(shù)據(jù),分析試驗結(jié)果,并將所得結(jié)果與自己的猜測進行比較。學生在此過程中不斷將自己的最初猜測與試驗結(jié)果進行比較,這將促進他們主動修自己的錯誤經(jīng)驗。
三年級數(shù)學可能性教學反思 19
《統(tǒng)計與可能性》是小學人教版第九冊第六單元的內(nèi)容,本單元的內(nèi)容是在三年級上冊的基礎(chǔ)上的變化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,不但能用恰當?shù)脑~語來表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學會通過量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。
本節(jié)課的內(nèi)容是本單元的第一節(jié)——等可能性與游戲規(guī)則的公平性,它們是緊密相聯(lián)的,因為一個公平的游戲規(guī)則本質(zhì)上就是參與游戲的各方獲勝的機會均等,用數(shù)學語言描述即是他們獲勝的可能性相等,因此,教科書在編排上就圍繞等可能性這個知識的主軸,以學生熟悉的游戲活動展開教學內(nèi)容,使學生在積極的參與中直觀感覺到游戲規(guī)則的公平性,并逐步豐富對等可能性的體驗,學會用概率的思維去觀察和分析社會生活中的事物,此外,通過探究游戲的.公平性,還可在潛移默化中培養(yǎng)學生的公平,公正意識,促進學生正直人格的形成。
在課堂中,學生能夠積極動腦,思維活躍,設(shè)計的每一個環(huán)節(jié)學生都能夠主動參與,基本上掌握了本節(jié)課的知識,對概率這方面的知識也有了初步的了解,整整一堂課,學生的注意力特別集中,沒有用老師去組織課堂紀律,每一分鐘,每一秒,學生都在用腦思考,四十分鐘感覺過得特別快,但是課堂永遠是有遺憾的,永遠不會完美的,下課與同事交流,才學得不足的地方還有很多,例如:學生玩游戲時,應(yīng)以每個人走幾步為準,不應(yīng)該確定地點,這樣游戲會出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,怪不得我班的高銘當時在課堂上躍躍欲試,他認為是不公平的,由于我當時也不夠機智,沒有處理好這個問題,致使課堂留下了這處遺憾;還有在學生進行實際操作前,我應(yīng)該明確要求,特別要強調(diào)算出正面朝上的次數(shù),由于學生口算速度慢,導致此處時間過長,沒有按時完成教學任務(wù)。
總之,教無定法,學無止境,課堂教學永遠是我們的必修課。
三年級數(shù)學可能性教學反思 20
一、源于生活導入
使學生感受親近的數(shù)學知識。本課是學生第一次接觸不確定現(xiàn)象,本課的教學目標就是“在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的!笔箤W生初步感受、體會概率知識存在于我們的日常生活中。對于二年級的孩子來說,概率知識太抽象了,怎樣使這一知識深入學生的'生活,讓我們的教學過程更直觀呢?這堂課一開始,我設(shè)計了老師和學生玩“猜牌”這一游戲情境,簡單而有效地突出“可能、不可能、一定”,以至引導學生直奔這堂課的主題“可能性”。
二、創(chuàng)設(shè)教學情境
讓學生在活動中感悟數(shù)學在教學過程中,教師為學生充分提供從事教學活動的機會,創(chuàng)設(shè)情境,讓學生通過“猜牌”“摸球游戲”“小小設(shè)計師”等教學活動中,讓學生在游戲中玩中學,樂中悟,獲得確定性和不確定性的直觀感受,從而獲得有用的概率基礎(chǔ)知識,并用來解釋生活現(xiàn)象,更為全面地分析問題,作出一些簡單的判斷和推理。
三、加強活動指導
引導學生自主探究在進行“摸球游戲”之前,教師先進行個示范摸球以及“友情提示”的出示讓學生在接下來的小組合作“摸球游戲”的順利進行起了事到功倍的效果。同時在活動中應(yīng)用知識,展示小組合作的成果,通過師生之間、生生之間充分的交流,更加深刻的感受、體會概率知識存在于我們的日常生活中。使學生體驗到數(shù)學學習的樂趣,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。
三年級數(shù)學可能性教學反思 21
我為這節(jié)課準備了大量教具,包括情境圖、主題圖、做一做及練習2的轉(zhuǎn)盤,長方體及正方體的骰子、同學們也都準備了硬幣。由于準備充分,且整節(jié)課教學環(huán)節(jié)以操作、游戲貫穿,所以學生忘我地投入到學習全過程,教學效果相當好。
下面談?wù)勛约涸趥湔n過程中的幾點思考:
1、對本課情境圖使用的分析。
許多人都是直接用錄像由足球開賽引入,可謂直奔主題。但我覺得本課校園生活的情境圖內(nèi)蘊含大量可能性教學的素材,不僅今天的例題足球開賽可以由此引入,連做一做及練習二十中的3道題也都可以以這幅情境圖來銜接。而且,例2、例3的主題圖也“鑲嵌”其中。因此,在本課的新授、練習中我都力求充分利用主題圖展開,它使教學更流暢,同時也使學生感受到生活中充滿數(shù)學。
2、對拋硬幣實驗的思考。
拋硬幣次數(shù)如果太少,那么正反的可能性也許會與理論值1/2偏差較大。拋硬幣次數(shù)如果太多,那么課堂寶貴的時間又會因此而浪費,所以,我采用了小組合作然后全班匯總的方式。每組要求有一名記錄員,其他同學共計拋20次。通過組間競賽比一比哪一組操作得既迅速,又安靜。這樣的競賽促使學生較安靜、快速地完全了實驗活動。全班操作結(jié)果,正面朝上次數(shù)與理論值(10次)誤差最大的`是3個,其中有4個小組正面朝上的次數(shù)正好占總次數(shù)的1/2。當我再次引導學生匯總?cè)嘟Y(jié)果時,太巧了,正面朝上的次數(shù)又恰巧是總數(shù)的1/2。
3、對鞏固練習安排的思考。
我借助情境圖,以右下角下棋的游戲為載體。首先由轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤決定男女生下棋誰先走來完成做一做第1題。當學生回答出不公平,并提出改進方案后,我順引出練習二十第2題,要求學生思考并回答,再用此公平的轉(zhuǎn)盤決定男女生誰先走(咱們班男生選的藍色,女生選的紅色,如果轉(zhuǎn)到其它兩種顏色則重來)。當決定了某方先走后,就要拋骰子看走每次走幾步了。這時,我將練習二十第3與第1題結(jié)合起來,對內(nèi)容進行適當改編。指出長方體骰子由男生擲,正方體骰子由女生擲,此時男生大呼不公平,在辨析過程中,學生不知不覺地完成了兩題的內(nèi)容,最后由男女生在我自制的棋盤上“拼殺”了一盤,結(jié)束了今天的新課。
三年級數(shù)學可能性教學反思 22
優(yōu)點:數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生交往、互動與共同發(fā)展的過程,教師是學生數(shù)學活動的組織者、引導者與合作者。另外,新《課程標準》同時指出:動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習的'重要方式。根據(jù)以上認識以及五年級學生的心理特點,我把整堂課設(shè)計成“摸球游戲”活動課,設(shè)計了體驗操作、猜測驗證和綜合應(yīng)用三個活動來學習“可能性”。學生掌握的很好。
不足:這節(jié)課的教學內(nèi)容是讓學生初步體會事物的不確定性和事件發(fā)生的可能性,認識事物出現(xiàn)的隨機性。在這個基礎(chǔ)上,再讓學生體驗可能性大小的問題。
改進措施:讓學生在生活中體驗有些事可能,有些事不可能。
三年級數(shù)學可能性教學反思 23
“可能性”這一教學內(nèi)容在目前的小學數(shù)學教學中是一個全新的內(nèi)容,本堂課主要使學生初步體驗現(xiàn)實世界中存在的不確定現(xiàn)象,能用“一定”、“不可能”和“可能”等詞語來描述生活中的一些事件發(fā)生的可能性,并能和同伴交換想法!翱赡苄浴眴栴}在生活中比較常見,但是比較抽象,小學生在學習這方面的內(nèi)容時,存在一定困難,學生初次接觸感到比較陌生,學起來有一定的難度。所以在教學這些內(nèi)容時,主要是以直觀的內(nèi)容為主。因此,在教學中,老師為學生創(chuàng)設(shè)了具有啟發(fā)性的教學情境,大膽放手,使學生在大量觀察、猜測、實踐、探索與交流的數(shù)學活動過程中,經(jīng)歷知識的形成過程,突破教學的難點,幫助學生建立不確定現(xiàn)象這一新的觀念。是一堂依據(jù)新課程理念上的成功之課。具體表現(xiàn)在以下幾方面:
1、用活動貫穿始終,讓學生經(jīng)歷“可能性”, 建立不確定現(xiàn)象這一新的觀念。
活動是兒童的天性,也是兒童感知世界,認識世界的'重要方式!稊(shù)學課程標準》明確指出:“讓學生在具體的數(shù)學活動中體驗數(shù)學知識!北菊n中,老師準確把握了教學的重難點,結(jié)合教學內(nèi)容的特點,兒童的年齡、心理特征以及生活經(jīng)驗等因素,創(chuàng)設(shè)了讓學生摸珠子、擊鼓傳花等活動。讓學生在經(jīng)歷一系列有意義的數(shù)學活動中,逐步豐富起對可能性的體驗。同時,也充分體現(xiàn)了學生的主體地位,和學生合作學習與自主探究這些新的教學理念。
2、根據(jù)實際,有效整合教材。
教材只是為我們教學提供的一個參考,我們只能是憑借教材去教,而不是死死地去教教材,所以我們在教學時,要根據(jù)學生實際、學校實際等,合理地有效地組合教材。例如,老師在教學時,就刪除了教材中的一幅很占篇幅的活動圖,猜什么色的球的游戲替代;自己根據(jù)實際自設(shè)一個動手操作性很強的例題等,符合學生的年齡特征,活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學生興趣,同時也取得了好的教學效果。
3、緊密聯(lián)系生活,突出學以致用。
讓學生到生活當中尋找例子,讓學生感受到可能性知識就在我們的身邊,感受到學習數(shù)學的意義與價值。感受到數(shù)學就在我們的身邊。
4、練習設(shè)計合理,有針對性,有層次性,而且作業(yè)量大,達到練習效果。
5、關(guān)注情感與評價激勵。
情感態(tài)度與自信心作為數(shù)學教育的目標之一,在三維上標中、在學生的數(shù)學學習中起著非常重要的作用。它能為更好地實現(xiàn)雙基教學服務(wù)。同時也應(yīng)該貫穿在教學的過程中老師在結(jié)束語中對學生說的話:下節(jié)課如果你努力了,學習之星一定(或者說成可能)是你!這是對學生的一種鼓勵與期望,這樣結(jié)束本堂課的教學,很干脆,更精彩當。然,如果在教學中再給學生多一些鼓勵,且多一點鼓勵的形式,使得學生情不自禁地主動參與到數(shù)學活動中來,同時也一次次體驗到成功的愉悅和師愛的魅力。這樣就要好得多,這也是新課標中所要求的,更是實現(xiàn)雙基教學所必須的。
三年級數(shù)學可能性教學反思 24
在千變?nèi)f化的世間事物中,一定發(fā)生、可能發(fā)生和不可能發(fā)生是必然現(xiàn)象,只是確定性現(xiàn)象不多,而不確定現(xiàn)象很即隨機現(xiàn)象普遍。本課就是讓學生初步感受最基礎(chǔ)的知識“可能性”。下面針對我在備課、授課中的體會做些反思。
一、讓學生從現(xiàn)實生活中學習數(shù)學
考慮到學生的年齡、興趣和生活經(jīng)驗,我在教學中重組教材,讓學生在現(xiàn)實情境中體會“一定”、“可能”和“不可能”。我從大家感興趣的“摸筆”游戲引入,一下子抓住了學生學習的興致,生動有趣又層次分明的活動貫穿其中,引導學生進行觀察、操作、猜想、討論、實驗、合作、交流等,使學生在活動中發(fā)現(xiàn)和掌握有關(guān)“可能性”的知識。初步學會從數(shù)學的角度觀察事物,思考問題、激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。充分體現(xiàn)了課程標準中:“數(shù)學的生活性;數(shù)學教學活動必須以學生已有的知識經(jīng)驗為基礎(chǔ)。”
二、讓學生在數(shù)學活動中學習數(shù)學
數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,因此在教學過程中應(yīng)十分重視學生的實踐活動和直接經(jīng)驗,充分讓學生動手、動口、動腦,在活動中自己去探索數(shù)學知識與數(shù)學思想方法,在活動中體會成功的喜悅。這節(jié)課在感知“可能”、“一定”、“不可能”和“可能性大小”時,我安排了這樣幾個層次的活動,第一次是“摸筆游戲”,使學生初步感知可能性。第二次“摸球”,讓學生在摸球的過程中反思為什么摸到的都是黃球?引出、體驗事件發(fā)生的.確定性。第三次“摸撲克牌游戲”。通過這樣的三次活動,使學生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的大小初步認識。
三、讓學生在合作交流自主探索中學習數(shù)學
課程標準中指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式!痹谶@節(jié)課中,我十分重視有意義的合作學習,并重視教給學生合作的策略、能及時對合作的好的學生作出公正合理的評價。把學習的主動權(quán)交給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流的形勢,推出“可能性”的幾種情況和可能性是有大小的。通過合作與交流,加深了學生對所學知識的認識。
四、讓學生在自由和諧的環(huán)境中學習數(shù)學
整堂課的教學中采用小組合作學習和個別教學相結(jié)合的課堂教學組織形式,盡量為每個學生提供均等的學習機會。教師尊重學生,發(fā)揚教學民主,鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題、大膽猜想、敢于質(zhì)疑、勇于嘗試、樂于交流合作;引導學生自主探索,自主評價。學生在這樣的課堂環(huán)境中獲得的不僅是扎實的知識和技能,數(shù)學思考和問題解決的能力也得到了良好的培養(yǎng)。我覺得當前的數(shù)學課堂應(yīng)該朝著“玩中學數(shù)學”的目標不斷前進,作為教者的我們要不斷努力,為學生創(chuàng)造更多的數(shù)學活動,讓學生在動手實踐中親歷數(shù)學,感悟數(shù)學,獲取知識和能力。
五、教學存在的問題
本節(jié)課存在很多部足之處,比如教學中“可能性的判斷”的游戲時間安排有點過長。在今后的教學過程中,我將發(fā)揚優(yōu)點,改進不足之處,使教學課堂“活”起來。
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